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Aula sobre O Cerrado

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


O Cerrado é um bioma brasileiro que ocupa cerca de 22% do território nacional. É uma região rica em biodiversidade, mas que também sofre com a ação humana, principalmente com o desmatamento para a expansão da agropecuária. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre as características do Cerrado e sua importância para o meio ambiente e para a sociedade. A metodologia utilizada será a gamificação, em que os alunos irão criar um jogo com perguntas e afirmações sobre o tema.

Material de apoio 1 — O Cerrado
Material de apoio 2 — O Cerrado
Material de apoio 3 — O Cerrado
Material de apoio 4 — O Cerrado

  1. Etapa 1Introdução

    O professor irá apresentar o tema e contextualizar a importância do Cerrado para o meio ambiente e para a sociedade. Os alunos também irão conhecer a metodologia da gamificação e como ela será utilizada nesta aula.


  2. Etapa 2Divisão em grupos

    Os alunos serão divididos em grupos de até 5 pessoas para a criação do jogo.


  3. Etapa 3Pesquisa

    Cada grupo deve definir perguntas e afirmações sobre o Cerrado. Serão 8 perguntas e 8 afirmações, sendo que as perguntas devem ser de múltipla escolha e as afirmações devem ser verdadeiras ou falsas.


  4. Etapa 4Criação das cartas

    Com as perguntas e afirmações definidas, os alunos irão criar as cartas do jogo. Cada grupo deve criar 16 cartas, sendo 8 de perguntas e 8 de afirmações.


  5. Etapa 5Troca de cartas entre os grupos

    Os grupos irão trocar suas cartas com os outros grupos para que cada um tenha um conjunto de perguntas e afirmações diferentes.


  6. Etapa 6Hora do jogo!

    Cada grupo irá jogar o jogo criado por outro grupo. O objetivo é responder corretamente às perguntas e identificar as afirmações verdadeiras e falsas.


  7. Etapa 7Discussão final

    Ao final do jogo, o professor irá conduzir uma discussão sobre as características do Cerrado a partir do que foi aprendido com o jogo, destacando a sua importância para o meio ambiente e para a sociedade.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em caracterizar dinâmicas dos componentes físico-naturais no território nacional, bem como sua distribuição e biodiversidade.

  • Estimular o trabalho em equipe e a criatividade dos alunos.

  • Promover a aprendizagem de forma lúdica e divertida.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação do jogo.

  • Qualidade das perguntas e afirmações criadas.

  • Desempenho no jogo.

  • Participação na discussão final.

  • Respeito às regras do jogo e aos colegas.

Ações do professor

  • Contextualizar o tema e apresentar a metodologia da gamificação.

  • Conduzir a discussão final.

  • Orientar os alunos na criação das perguntas e afirmações.

  • Monitorar o jogo e auxiliar os alunos quando necessário.

  • Avaliar o desempenho dos alunos.

Ações do aluno

  • Trabalhar em equipe na criação do jogo.

  • Criar perguntas e afirmações sobre o Cerrado.

  • Participar ativamente do jogo.

  • Contribuir na discussão final.

  • Respeitar as regras do jogo e os colegas.