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Aula sobre O dadaísmo

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


O dadaísmo foi um movimento artístico e literário que surgiu na Europa no início do século XX. Os artistas dadaístas buscavam romper com as convenções estéticas e sociais da época, criando obras que desafiavam o senso comum e a lógica. Nesta aula, os alunos irão conhecer mais sobre o dadaísmo e sua importância para a arte contemporânea, utilizando a metodologia ativa Design Sprint para desenvolver um projeto criativo. Para contextualizar o tema,mostre aos alunos obras de artistas dadaístas como Marcel Duchamp e Man Ray, além de exemplos de como o dadaísmo influenciou outras áreas como a moda e a publicidade.

Material de apoio 1 — O dadaísmo

  1. Etapa 1Entender

    Apresente aos alunos o conceito de dadaísmo, suas características e principais artistas. Os alunos poderão fazer perguntas e tirar dúvidas sobre o tema.


  2. Etapa 2Esboçar

    Peça que os alunos pesquisem sobre o dadaísmo e selecionem uma obra de arte ou um objeto que represente o movimento. Em seguida, deverão fazer um esboço de como seria uma nova obra ou objeto dadaísta, utilizando elementos como a ironia, o absurdo e a colagem.


  3. Etapa 3Decidir

    Os alunos irão apresentar seus esboços para a turma e, juntos, irão escolher as melhores ideias para desenvolver na próxima etapa.


  4. Etapa 4Prototipar

    Peça que os alunos criem um protótipo da obra ou objeto dadaísta escolhido, utilizando materiais como papel, tecido, plástico, entre outros. Oriente e auxilie os alunos na criação.


  5. Etapa 5Testar

    Os alunos irão apresentar seus protótipos para a turma e, juntos, irão avaliar as obras ou objetos criados, discutindo sobre as características do dadaísmo presentes em cada um.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de pesquisa e análise de obras de arte.

  • Estimular a criatividade e a imaginação dos alunos.

  • Ampliar o repertório cultural dos alunos.

  • Desenvolver a capacidade de trabalhar em equipe e compartilhar ideias.

  • Estimular a reflexão crítica sobre as convenções estéticas e sociais.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa nas etapas do Design Sprint.

  • Criatividade e originalidade na criação da obra ou objeto dadaísta.

  • Utilização adequada dos elementos do dadaísmo.

  • Coerência entre o esboço e o protótipo criado.

  • Reflexão crítica sobre as convenções estéticas e sociais.

Ações do professor

  • Apresentar o conceito de dadaísmo e suas características.

  • Orientar os alunos na pesquisa e seleção de obras de arte ou objetos dadaístas.

  • Auxiliar os alunos na criação dos protótipos.

  • Estimular a reflexão crítica sobre as convenções estéticas e sociais.

  • Avaliar e dar feedbacks sobre as criações dos alunos.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das etapas do Design Sprint.

  • Pesquisar e selecionar obras de arte ou objetos dadaístas.

  • Criar esboços e protótipos de obras ou objetos dadaístas.

  • Compartilhar ideias e trabalhar em equipe.

  • Refletir criticamente sobre as convenções estéticas e sociais.