O desmatamento e o aquecimento global
Como o desmatamento nos afeta? Confira o vídeo dessa aula de Geografia para descobrir!
Material de apoio
Você pode assistir o vídeo para complementar a aula:
Atividades (8)
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1. Questão de múltipla escolha:
Qual alternativa indica as consequências geradas por desmatamento e aumento do aquecimento global?
Atividade completaA)
Aumento na qualidade do solo, água e ar.B) Aumento apenas dos desastres naturais, como terremotos e erupções vulcânicas.
C) Aumento de desastres naturais e ambientais, secas prolongadas, ondas severas de calor e inundações.
2. Atividade aberta:
Atividade completa3. Modelo de Debate Crítico (MDC):
O desmatamento é um problema ambiental que está diretamente relacionado ao aquecimento global. Ele é causado pela ação humana, que desmata áreas para a criação de gado, plantação de culturas agrícolas e extração de madeira. Esse processo provoca a degradação do solo, a perda da biodiversidade e a emissão de gases do efeito estufa, contribuindo para o aquecimento global. Nesta aula, os alunos irão discutir em que medida a produção, a circulação e o consumo de mercadorias provocam impactos ambientais, assim como influenciam na distribuição de riquezas, em diferentes lugares. Para isso, será utilizada a metodologia ativa Modelo de Debate Crítico (MDC), na qual os alunos criam um modelo de avaliação por rubrica para desenvolver o tema e seus subtópicos.Atividade completa4. Sala de Aula Invertida:
O desmatamento é um problema ambiental que afeta todo o planeta e tem relação direta com o aquecimento global. A atividade humana é a principal responsável pelo desmatamento, seja para a expansão da agricultura, pecuária ou para a exploração de madeira. O desmatamento é um problema complexo, que exige ações imediatas para reduzir seus impactos. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre o desmatamento e suas consequências no aquecimento global por meio da metodologia ativa Sala de Aula Invertida. Eles irão criar um mapa conceitual para desenvolver o tema e seus subtópicos.Atividade completa5. Rotação por estações:
O desmatamento é um problema ambiental que afeta todo o mundo, mas especialmente o Brasil. A Amazônia é uma das áreas mais afetadas pela destruição da floresta, e isso tem consequências graves para o clima do planeta. Além disso, o desmatamento também tem impactos na biodiversidade, na qualidade do ar, na água e na saúde humana. Nesta aula, vamos discutir sobre o desmatamento e o aquecimento global, e como a produção, a circulação e o consumo de mercadorias podem provocar impactos ambientais.Atividade completa6. Design Sprint:
O desmatamento é um problema ambiental grave, com impactos significativos no aquecimento global. É importante que os alunos entendam como a produção, a circulação e o consumo de mercadorias podem influenciar na degradação ambiental e na distribuição de riquezas em diferentes lugares. Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa Design Sprint, a fim de desenvolver o tema e seus subtópicos. Para ilustrar o assunto, podemos citar exemplos como o desmatamento da Amazônia para a produção de soja e carne, a extração de madeira para a produção de móveis e a queima de combustíveis fósseis para a produção de energia.Atividade completa7. Design Thinking:
O desmatamento é um problema ambiental que afeta todo o mundo. No Brasil, é responsável por grande parte das emissões de gases de efeito estufa, contribuindo para o aquecimento global. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre o desmatamento e suas consequências para o meio ambiente e para a sociedade. A metodologia ativa Design Thinking será utilizada para que os alunos possam criar um mapa de empatia, para entender melhor os impactos do desmatamento na vida das pessoas.Atividade completa8. Gamificação:
O desmatamento é um problema grave que afeta o meio ambiente e a vida de muitas pessoas. Ele é responsável por contribuir com o aquecimento global, além de causar desequilíbrios ecológicos e impactar a biodiversidade. Nesta aula, vamos trabalhar o tema "O desmatamento e o aquecimento global" utilizando a metodologia ativa Gamificação. A ideia é que os alunos criem um mapa de registro de um jogo que aborde o tema, desenvolvendo habilidades de pesquisa, comunicação, criatividade e colaboração.Atividade completa
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