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Aula sobre O humor e a ironia: os efeitos de sentidos dos textos

Metodologia ativa — Cultura Maker

Por que usar essa metodologia?

A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.

A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.

Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.

Você sabia?

A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.


O humor e a ironia são recursos linguísticos presentes em diversos textos do cotidiano, como charges, memes, propagandas e até em conversas informais. Eles provocam efeitos de sentido que vão além do literal, exigindo do leitor uma interpretação crítica e atenta ao contexto. Nesta aula, os estudantes irão explorar esses recursos por meio da criação de uma fanzine, um pequeno jornal artesanal, que abordará diferentes formas de humor e ironia, seus efeitos e como são construídos linguisticamente. A metodologia ativa Cultura Maker será aplicada para que os alunos sejam protagonistas na produção do material, desenvolvendo habilidades de análise crítica e criatividade, mesmo com recursos limitados, utilizando o fanzine em papel A4 dividido em 8 partes como suporte para organizar e apresentar suas produções.

Material de apoio 1 — O humor e a ironia: os efeitos de sentidos dos textos

  1. Etapa 1Introdução e contextualização do tema

    O professor inicia a aula apresentando o tema "O humor e a ironia: os efeitos de sentidos dos textos" por meio de exemplos práticos do cotidiano dos alunos, como memes, charges e propagandas que utilizam humor e ironia. A ideia é despertar o interesse e mostrar a relevância do tema. Em seguida, explica como a linguagem pode ser usada para criar sentidos além do literal, preparando os alunos para a análise crítica. O professor também apresenta o material de apoio, o fanzine em papel A4 dividido em 8 partes, explicando sua estrutura e finalidade.


  2. Etapa 2Análise de exemplos de humor e ironia

    O professor disponibiliza alguns exemplos de textos humorísticos e irônicos (podem ser orais, escritos ou visuais) e orienta os alunos a identificarem os recursos expressivos da linguagem presentes, como a escolha de palavras, a ordem das frases, a contraposição de ideias e outros elementos que geram efeitos de sentido. Essa análise pode ser feita em grupos, estimulando a discussão e a troca de interpretações entre os estudantes.


  3. Etapa 3Planejamento do fanzine em grupos

    Os alunos são organizados em grupos e recebem o fanzine em papel A4 dividido em 8 partes para planejar o conteúdo que irão produzir. Cada grupo decide quais aspectos do humor e da ironia irão abordar em cada parte do fanzine, pensando em textos, imagens e explicações que evidenciem os efeitos de sentido. O professor orienta os grupos a distribuírem as tarefas e a estruturarem as ideias de forma clara e criativa.


  4. Etapa 4Produção dos conteúdos do fanzine

    Os grupos começam a criar os textos e desenhos para cada parte do fanzine, aplicando os conhecimentos adquiridos sobre os recursos expressivos da linguagem e os efeitos de sentido do humor e da ironia. O professor circula entre os grupos, oferecendo suporte, sugestões e feedback para aprimorar as produções. Os alunos utilizam o material disponível para montar o fanzine, respeitando a divisão em 8 partes.


  5. Etapa 5Revisão e aprimoramento

    Após a produção inicial, os grupos revisam seus textos e imagens, verificando se os efeitos de sentido desejados estão claros e se a linguagem está adequada. O professor pode promover uma roda de leitura entre os grupos para que eles apresentem suas produções e recebam sugestões dos colegas, incentivando a reflexão crítica e a melhoria dos conteúdos.


  6. Etapa 6Apresentação dos fanzines

    Cada grupo apresenta seu fanzine para a turma, explicando as escolhas feitas em relação ao humor e à ironia, os recursos linguísticos utilizados e os efeitos de sentido pretendidos. Essa etapa valoriza o protagonismo dos alunos e permite que todos conheçam diferentes abordagens sobre o tema, ampliando o repertório coletivo.


  7. Etapa 7Avaliação e reflexão final

    O professor conduz uma reflexão final sobre o que foi aprendido, destacando a importância do humor e da ironia na comunicação e na construção de sentidos. Os alunos são convidados a avaliar seu próprio processo de aprendizagem e o trabalho em grupo. O professor utiliza os critérios de avaliação para dar um retorno construtivo, reforçando os avanços e apontando possibilidades de aprimoramento para futuras produções.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de analisar efeitos de sentido decorrentes do uso expressivo da linguagem.

  • Estimular a criatividade e o protagonismo dos alunos na produção textual e visual.

  • Promover a compreensão crítica do humor e da ironia em diferentes contextos comunicativos.

  • Incentivar o trabalho colaborativo e a troca de ideias entre os estudantes.

  • Ampliar o repertório linguístico e cultural dos alunos por meio da análise de textos humorísticos.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de identificar e explicar os efeitos de sentido do humor e da ironia nos textos produzidos.

  • Originalidade e criatividade na criação dos conteúdos para o fanzine.

  • Clareza e coerência na organização das ideias e na apresentação dos textos.

  • Participação ativa e colaboração no trabalho em grupo.

  • Uso adequado dos recursos expressivos da linguagem para construir sentidos.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e contextualizar o humor e a ironia com exemplos do cotidiano dos alunos.

  • Distribuir e explicar o material de apoio: o fanzine em papel A4 dividido em 8 partes.

  • Orientar os alunos na análise de textos humorísticos e na identificação dos recursos linguísticos usados.

  • Medir e facilitar o trabalho em grupos para a criação dos conteúdos do fanzine.

  • Estimular a reflexão crítica sobre os efeitos de sentido produzidos pelo humor e pela ironia.

  • Acompanhar a produção dos alunos, oferecendo feedback e suporte quando necessário.

  • Organizar a apresentação dos fanzines para a turma, promovendo a troca de aprendizagens.

Ações do aluno

  • Observar e analisar exemplos de humor e ironia apresentados pelo professor.

  • Participar ativamente das discussões e reflexões sobre os efeitos de sentido.

  • Colaborar com os colegas na criação dos textos e imagens para o fanzine.

  • Utilizar o material de apoio para estruturar e organizar as produções no fanzine.

  • Aplicar os conhecimentos sobre recursos expressivos da linguagem na elaboração dos conteúdos.

  • Revisar e aprimorar os textos produzidos com base no feedback recebido.

  • Apresentar o fanzine para a turma, explicando as escolhas feitas e os efeitos de sentido trabalhados.