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O meme veio pronto

BNCC: EM13LGG703

Você sabia que muitos problemas que existem na nossa cidade, estado, país e até no mundo poderiam ser resolvidos se entendêssemos nossos direitos, deveres e se, em comunidade, pensássemos em soluções? Vamos começar essa aula de Linguagens e suas Tecnologias falando sobre as características de alguns direitos e deveres que temos, e como eles podem auxiliar na solução de problemas globais!


Atividades (8)

Navegue ao lado nos tipo de atividade para visualizar as propostas para essa aula.

  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    Sobre os memes, considere as afirmações abaixo: I. Os memes podem ser utilizados para transmitir sentimentos de forma rápida e divertida II. Os memes podem ser utilizados para entender o que se passa no mundo III. Os memes podem ser utilizados para protestar

    Com base nas afirmações acima, escolha a alternativa certa:

    A)

    Todas as afirmações são verdadeiras.

    B)

    Apenas as afirmações I e III são verdadeiras.

    C)

    Todas as afirmações são falsas.

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  2. 2. Atividade aberta:

    Mídia do exercício 1
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  3. 3. Gamificação:

    Imagem da metodologia Gamificação

    Na era digital, os memes se tornaram uma forma popular e rápida de comunicação, especialmente entre os jovens. Eles combinam imagens, textos e contextos culturais para transmitir mensagens humorísticas, críticas ou reflexivas. A expressão "O meme veio pronto" refere-se à ideia de que muitos memes são reutilizados e adaptados, criando um diálogo constante entre criadores e consumidores. Nesta aula, exploraremos como os memes funcionam como linguagem multimodal e como podem ser usados para expressar ideias e opiniões. Utilizaremos a gamificação para tornar o aprendizado mais dinâmico, por meio de um jogo com cartas que estimulará a criação de perguntas e respostas sobre o tema, promovendo a colaboração e o pensamento crítico dos alunos.

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  4. 4. Estudo de Caso:

    Imagem da metodologia Estudo de Caso

    Na era digital, os memes se tornaram uma forma popular e poderosa de comunicação, especialmente entre os jovens. Eles são imagens, vídeos ou textos que se espalham rapidamente pela internet, muitas vezes com humor e crítica social. No entanto, a expressão "O meme veio pronto" sugere que os memes são criados e consumidos sem reflexão, o que pode levar à disseminação de informações incorretas ou superficiais. Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa de Estudo de Caso para que os estudantes investiguem o fenômeno dos memes, compreendam seu impacto na comunicação e desenvolvam habilidades para produzir conteúdos digitais de forma crítica e colaborativa. O material de apoio será um template de infográfico com lacunas a serem preenchidas, que auxiliará os alunos na organização e apresentação dos resultados de suas pesquisas.

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  5. 5. Aprendizagem Baseada em Projetos:

    Imagem da metodologia Aprendizagem Baseada em Projetos

    Os memes são uma forma popular e atual de comunicação digital que combina imagens, textos e humor para transmitir mensagens rápidas e impactantes. No cotidiano dos estudantes, os memes estão presentes nas redes sociais, grupos de mensagens e até mesmo em conversas informais, funcionando como uma linguagem própria da cultura digital. Nesta aula, o tema "O meme veio pronto" será explorado por meio da criação coletiva de um museu dos memes, onde os alunos produzirão seus próprios memes e registrarão o processo em um diário de bordo. A metodologia ativa da Aprendizagem Baseada em Projetos será aplicada para estimular a colaboração, a criatividade e o uso crítico das linguagens e mídias digitais, promovendo um ambiente de aprendizagem dinâmico e significativo.

    Atividade completa
  6. 6. Sala de Aula Invertida:

    Imagem da metodologia Sala de Aula Invertida

    Nesta aula, exploraremos o fenômeno dos memes digitais, entendendo-os como formas de comunicação que combinam texto, imagem e humor para transmitir mensagens rápidas e impactantes. Os memes são onipresentes no cotidiano dos estudantes, presentes em redes sociais, aplicativos de mensagens e até em contextos escolares. Compreender o funcionamento dos memes e suas características é fundamental para que os alunos desenvolvam habilidades críticas e criativas no uso das linguagens digitais. Utilizaremos a metodologia ativa da Sala de Aula Invertida, onde os estudantes terão acesso prévio a conteúdos sobre memes e, em sala, construirão coletivamente um mapa conceitual para organizar as ideias e, posteriormente, criar seus próprios memes, aplicando os conceitos aprendidos.

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  7. 7. Aprendizagem Entre Pares:

    Imagem da metodologia Aprendizagem Entre Pares

    Na contemporaneidade, os memes são formas de comunicação muito presentes no cotidiano dos estudantes, funcionando como expressões culturais que combinam texto, imagem, vídeo e humor para transmitir mensagens rápidas e impactantes. A aula "O meme veio pronto" propõe explorar o fenômeno dos memes como linguagem multimodal, permitindo que os alunos compreendam suas características, funções e impactos sociais. Utilizando a metodologia ativa de Aprendizagem Entre Pares, os estudantes irão construir coletivamente um mapa conceitual que organiza o tema principal e seus subtópicos, desenvolvendo habilidades de análise, síntese e colaboração. O mapa conceitual, com uma ideia central e oito sub-ideias distribuídas em dois níveis de profundidade, servirá como ferramenta para estruturar o conhecimento e facilitar a produção coletiva e autoral em ambientes digitais, mesmo diante da limitação de recursos tecnológicos na escola.

    Atividade completa
  8. 8. Rotação por estações:

    Imagem da metodologia Rotação por estações

    A cultura dos memes é um fenômeno presente no cotidiano dos estudantes, especialmente nas redes sociais, onde imagens, vídeos e textos são compartilhados com humor, crítica ou criatividade. "O meme veio pronto" aborda a ideia de que muitos memes são reutilizados e adaptados, refletindo processos de produção coletiva e remixagem cultural. Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa de Rotação por Estações para que os alunos explorem o tema sob diferentes perspectivas, promovendo o protagonismo, a colaboração e o uso crítico das linguagens digitais. Ao final, os estudantes usarão um template da Dinâmica dos 3 Qs (Que bom, Que pena, Que tal) para avaliar a experiência, incentivando a reflexão e o feedback construtivo.

    Atividade completa

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