Aula sobre O que é probabilidade?
Metodologia ativa — Ensino Híbrido
Por que usar essa metodologia?
Através do Ensino Híbrido é possível obter o que há de melhor entre os dois formatos (físico e digital), valorizando a personalização da aprendizagem.
Essa abordagem pedagógica permite que o aluno tenha acesso ao conteúdo antes do encontro presencial e possa estudar em diferentes ambientes.
O tempo de aula presencial é melhor aproveitado. Os momentos de aprendizado ativo são dedicados a dúvidas, resolução de problemas, discussões e outras atividades colaborativas com foco na aprendizagem com significado.
Ao trabalhar esta abordagem ativa é possível desenvolver habilidades como autonomia, proatividade, alfabetização digital, comunicação, pensamento crítico, colaboração e responsabilidade.
Você sabia?
O ensino híbrido é conhecido como abordagem pedagógica ativa que propicia a utilização em conjunto de muitas outras metodologias, como a sala de aula invertida e a rotação por estações.
Antes de iniciar a aula, é importante contextualizar o assunto para os alunos. Explique que a probabilidade é uma área da Matemática que estuda a chance de um evento acontecer. Por exemplo, qual a chance de tirar uma carta de baralho vermelha em um baralho comum? A probabilidade é de 50%, já que metade das cartas são vermelhas e metade são pretas. A probabilidade é uma ferramenta importante em diversas áreas, como jogos, estatística e até mesmo em situações cotidianas.

Etapa 1 — Check-in
Inicie a aula com uma atividade de check-in para verificar o conhecimento prévio dos alunos sobre o assunto. Peça que eles escrevam em um papel o que sabem sobre probabilidade e compartilhem com a turma.
Etapa 2 — Apresentação do tema
Apresente o conceito de probabilidade de forma clara e objetiva, utilizando exemplos práticos e ilustrações. Explique que a probabilidade é sempre um número entre 0 e 1, sendo 0 a chance de um evento não acontecer e 1 a chance de um evento acontecer com certeza.
Etapa 3 — Exploração do tema
Divida a turma em grupos e distribua cartas de baralho, dados, moedas e outros objetos que possam ser utilizados para realizar experimentos. Peça que os alunos realizem experimentos e registrem os resultados em um template de registro de aprendizagem, contendo os campos de Check-in e Check-out. Os alunos devem calcular a probabilidade de cada evento e comparar com a probabilidade obtida por meio de experimentos sucessivos.
Etapa 4 — Discussão em grupo
Após a realização dos experimentos, promova uma discussão em grupo para os alunos compartilharem suas descobertas e tirem dúvidas. Incentive-os a fazer perguntas e a explicar suas conclusões.
Etapa 5 — Sistematização do conhecimento
Utilize um quadro ou cartolina para sistematizar o conhecimento adquirido pelos alunos. Peça que eles registrem as fórmulas e conceitos aprendidos durante a aula.
Etapa 6 — Atividade prática
Para fixar o conteúdo, proponha uma atividade prática em que os alunos devem calcular a probabilidade de um evento acontecer. Por exemplo, qual a probabilidade de tirar uma carta de baralho vermelha em um baralho comum?
Etapa 7 — Check-out
Finalize a aula com uma atividade de check-out para avaliar o aprendizado dos alunos. Peça que eles escrevam em um papel o que aprenderam sobre probabilidade durante a aula e compartilhem com a turma.
Intencionalidades pedagógicas
Desenvolver a habilidade dos alunos em calcular a probabilidade de um evento aleatório;
Incentivar a participação ativa dos alunos na construção do conhecimento;
Estimular a criatividade e a curiosidade dos alunos em relação à Matemática.
Critérios de avaliação
Capacidade dos alunos em calcular a probabilidade de um evento aleatório;
Participação ativa dos alunos durante a aula;
Clareza e objetividade na apresentação do conteúdo.
Ações do professor
Apresentar o conceito de probabilidade de forma clara e objetiva;
Incentivar a participação ativa dos alunos na construção do conhecimento;
Estimular a criatividade e a curiosidade dos alunos em relação à Matemática.
Ações do aluno
Realizar experimentos para calcular a probabilidade de um evento aleatório;
Participar ativamente das discussões em grupo;
Registrar as fórmulas e conceitos aprendidos durante a aula.