Aula sobre O renascimento em outras regiões no ocidente
Metodologia ativa — Design Sprint
Por que usar essa metodologia?
O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.
O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.
Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.
Você sabia?
O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.
Nesta atividade, os alunos irão explorar o Renascimento em outras regiões do Ocidente, além da Itália. Serão apresentados exemplos de artistas e obras de arte que representam o Renascimento em outros países, como a Espanha, Portugal, França e Inglaterra. Os alunos serão incentivados a pesquisar e analisar essas obras de arte, a fim de entender como o Renascimento se manifestou em diferentes contextos históricos e culturais. A metodologia utilizada será Design Sprint, que é uma abordagem colaborativa e criativa para solucionar problemas e desenvolver projetos. Os alunos irão criar um modelo de Design Sprint com 5 etapas: entender, esboçar, decidir, prototipar, testar, para desenvolver o tema e seus subtópicos.

Etapa 1 — Contextualização
Nesta atividade, os alunos irão explorar o Renascimento em outras regiões do Ocidente, além da Itália. Serão apresentados exemplos de artistas e obras de arte que representam o Renascimento em outros países, como a Espanha, Portugal, França e Inglaterra. Os alunos serão incentivados a pesquisar e analisar essas obras de arte, a fim de entender como o Renascimento se manifestou em diferentes contextos históricos e culturais. A metodologia utilizada será Design Sprint, que é uma abordagem colaborativa e criativa para solucionar problemas e desenvolver projetos. Os alunos irão criar um modelo de Design Sprint com 5 etapas: entender, esboçar, decidir, prototipar, testar, para desenvolver o tema e seus subtópicos.
Etapa 2 — Introdução
Apresente o tema, contextualizando o Renascimento em outras regiões do Ocidente. Serão mostrados exemplos de artistas e obras de arte que representam o Renascimento fora da Itália. Os alunos serão incentivados a fazer perguntas e a compartilhar suas próprias ideias sobre o assunto.
Etapa 3 — Entender
Os alunos irão pesquisar e analisar obras de arte que representam o Renascimento em outros países, como a Espanha, Portugal, França e Inglaterra. Eles devem identificar as características do Renascimento nessas obras, como o uso da perspectiva, a representação realista de figuras humanas e a utilização de temas clássicos.
Etapa 4 — Esboçar
Os alunos irão criar esboços de suas próprias obras de arte, inspirados no Renascimento em outras regiões do Ocidente. Eles devem utilizar as características identificadas na etapa anterior e aplicá-las em suas próprias criações.
Etapa 5 — Decidir
Os alunos irão escolher uma das suas obras de arte para desenvolver em um protótipo. Eles devem justificar sua escolha e explicar como irão desenvolver a obra.
Etapa 6 — Prototipar
Os alunos irão desenvolver um protótipo da sua obra de arte, utilizando materiais disponíveis em sala. Eles devem trabalhar em conjunto, compartilhando ideias e ajudando mutualmente.
Etapa 7 — Testar
Os alunos irão apresentar suas obras de arte para a turma e explicar o processo de criação. Eles devem receber feedback dos colegas e do professor, e pensar em como podem melhorar suas obras.
Etapa 8 — Conclusão
Faça uma reflexão sobre a atividade, destacando os principais aprendizados e desafios enfrentados pelos alunos. Serão incentivados a compartilhar suas experiências e a pensar em como podem aplicar o que aprenderam em outras situações.
Intencionalidades pedagógicas
Desenvolver a habilidade dos alunos em pesquisar, apreciar e analisar obras de arte de diferentes épocas e culturas.
Incentivar a criatividade e a colaboração entre os alunos.
Desenvolver a capacidade dos alunos de aplicar conceitos aprendidos em situações práticas.
Critérios de avaliação
Capacidade dos alunos de identificar as características do Renascimento em obras de arte de diferentes regiões do Ocidente.
Qualidade dos esboços e protótipos criados pelos alunos.
Participação e colaboração dos alunos durante a atividade.
Ações do professor
Apresentar o tema e contextualizar o Renascimento em outras regiões do Ocidente.
Incentivar a participação e a colaboração entre os alunos.
Dar feedback aos alunos sobre seus trabalhos e ajudá-los a desenvolver suas habilidades.
Ações do aluno
Pesquisar e analisar obras de arte que representam o Renascimento em outras regiões do Ocidente.
Criar esboços e protótipos de suas próprias obras de arte, aplicando conceitos aprendidos.
Trabalhar em conjunto, compartilhando ideias e ajudando mutualmente.