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Aula sobre Orquestra

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


A orquestra é um conjunto musical composto por instrumentos de cordas, sopros, percussão e teclados. Ela é capaz de produzir uma grande variedade de sons e efeitos, e é muito utilizada em diversos gêneros musicais, como a música clássica, o jazz e a música popular. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre a orquestra e seus instrumentos, além de desenvolverem a habilidade de identificar e analisar diferentes estilos musicais. A metodologia utilizada será a Design Sprint, que é uma abordagem criativa e colaborativa para solucionar problemas e desenvolver projetos.

Material de apoio 1 — Orquestra

  1. Etapa 1Entender

    Apresente a orquestra e seus instrumentos, mostrando imagens e vídeos. Em seguida, reúna os alunos em grupo para discutir em grupos sobre as características e funções de cada instrumento.


  2. Etapa 2Esboçar

    Cada grupo irá escolher um estilo musical e um trecho de uma música para analisar. Oriente-os na criação de um mapa mental com as informações sobre o estilo e a música escolhidos.


  3. Etapa 3Decidir

    Os grupos irão apresentar seus mapas mentais para a turma e discutir sobre as semelhanças e diferenças entre os estilos musicais. Em seguida, peça que eles escolham um estilo musical para trabalhar em conjunto.


  4. Etapa 4Prototipar

    Cada grupo irá criar um arranjo musical utilizando os instrumentos da orquestra. Eles irão ensaiar e aprimorar o arranjo até que esteja pronto para ser apresentado. Auxilie-os durante o processo.


  5. Etapa 5Testar

    Os grupos irão apresentar seus arranjos musicais para a turma. Em seguida, estimule uma reflexão sobre as escolhas feitas em relação aos instrumentos e ao estilo musical, e como isso influenciou o resultado.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de identificar e analisar diferentes estilos musicais.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Promover a apreciação da estética musical.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa e colaborativa dos alunos durante todas as etapas da aula.

  • Qualidade do arranjo musical criado pelo grupo.

  • Capacidade de identificar e analisar as características dos estilos musicais escolhidos.

Ações do professor

  • Apresentar a orquestra e seus instrumentos de forma clara e objetiva.

  • Estimular a participação e a colaboração dos alunos durante todas as etapas da aula.

  • Dar feedbacks construtivos para os grupos durante a criação do arranjo musical.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das discussões em grupo sobre os instrumentos da orquestra e os estilos musicais.

  • Criar um mapa mental com as informações sobre o estilo e a música escolhidos.

  • Ensaiar e aprimorar o arranjo musical criado pelo grupo.