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Aula sobre Ortografia - agente e a gente

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A ortografia fala sobre as regras da escrita correta das palavras. Neste material, vamos trabalhar o tema “agente” e “a gente”, uma dúvida comum encontrada na escrita. Muitas pessoas têm dificuldade em diferenciar essas duas grafias e acabam cometendo erros na hora de escrever. Para tornar a aula mais envolvente e didática, vamos utilizar a metodologia ativa de gamificação. Os alunos vão criar um jogo de tabuleiro com dados, pinos, cartas de perguntas e ações para desenvolver o tema e aplicar na prática o que aprenderam.

Material de apoio 1 — Ortografia - agente e a gente
Material de apoio 2 — Ortografia - agente e a gente
Material de apoio 3 — Ortografia - agente e a gente
Material de apoio 4 — Ortografia - agente e a gente

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    Inicie a aula explicando o tema e apresentando exemplos práticos e didáticos que possam ajudar os alunos a perceberem a diferença entre as duas grafias.

    Exemplo: “‘Agente’ é aquele que age, que executa uma ação. Já ‘a gente’ é uma forma coloquial de se referir a um grupo de pessoas”.


  2. Etapa 2Divisão dos grupos e criação do jogo

    Os alunos serão divididos em grupos e deverão criar um jogo de tabuleiro com 51 casas, o dado e os pinos. Além disso, eles deverão preparar as cartas de perguntas e ações do jogo. Disponibilize materiais como papéis coloridos, canetas, lápis de cor, tesoura, cola, entre outros.


  3. Etapa 3Preparação das perguntas e ações

    Cada grupo deverá preparar cartas de perguntas e ações do jogo. As perguntas devem ser relacionadas ao tema e seus subtópicos, e as ações devem ser relacionadas a situações em que “agente” e “a gente” são utilizados. Oriente os alunos e ajude-os a formular as perguntas e as ações.


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Os grupos deverão apresentar seus jogos para a turma. Cada grupo deverá explicar as regras do jogo e jogá-lo com a turma. Avalie se as perguntas e ações estão relacionadas ao tema e se as regras dos jogos estão claras.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Após a apresentação dos jogos, conduza uma discussão em grupo sobre a importância de escrever corretamente e como essa habilidade é importante em diversas áreas da vida.


  6. Etapa 6Reflexão individual

    Os alunos deverão fazer uma reflexão individual sobre o que aprenderam na aula e como podem aplicar esse conhecimento em seu dia a dia.


  7. Etapa 7Encerramento

    Faça o encerramento da aula destacando os pontos mais importantes que foram abordados e agradecendo a participação dos alunos.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de escrever palavras corretamente;

  • Estimular a participação e a criatividade dos alunos na construção de um jogo de tabuleiro;

  • Proporcionar uma aula mais dinâmica e interativa.

Critérios de avaliação

  • Participação e envolvimento dos alunos na construção do jogo de tabuleiro;

  • Coerência e relevância das perguntas e ações do jogo em relação ao tema;

  • Clareza e objetividade nas regras do jogo;

  • Capacidade de aplicar o conhecimento sobre o tema em situações reais;

  • Reflexão individual sobre o que foi aprendido.

Ações do professor

  • Explicar o tema de forma clara e objetiva;

  • Orientar os alunos na construção do jogo de tabuleiro;

  • Ajudar os alunos na formulação das perguntas e ações do jogo;

  • Avaliar a coerência e relevância das perguntas e ações do jogo;

  • Conduzir a discussão em grupo sobre a importância da ortografia.

Ações do aluno

  • Participar ativamente na construção do jogo de tabuleiro;

  • Criar perguntas e ações relacionadas ao tema;

  • Jogar o jogo criado pelo seu grupo e pelos outros grupos;

  • Fazer a reflexão individual sobre o que foi aprendido na aula

  • Participar da discussão em grupo sobre a importância da ortografia.