Os Gatos de Aldemir Martins

Os gatos coloridos são uma das marcas do pintor Aldemir Martins, mas ele se tornou famoso no Brasil e no exterior, também por desenhar e pintar galos, pássaros, mulheres, flores, frutas e o Nordeste. Vamos conhecer um pouco mais deste pintor nessa aula de Arte!


Atividades (8)

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  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    Aldemir Martins ficou famoso no Brasil e no exterior pelo estilo de seu trabalho como pintor, gravador, desenhista e ilustrador. Quais são os temas mais usados no trabalho deste artista?

    A) Cavalos coloridos são uma das marcas do pintor. Ele também explorou planos e dimensões ao desenhar e pintar barcos, carros, trem, avião, bicicletas e o Sudeste.

    B) Cachorros coloridos são uma das marcas do pintor. Ele também explorou formas e cores ao desenhar e pintar galos, pássaros, mulheres, flores, frutas e o Nordeste.

    C) Gatos coloridos são uma das marcas do pintor. Ele também explorou formas e cores ao desenhar e pintar galos, pássaros, mulheres, flores, frutas e o Nordeste.

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  2. 2. Atividade aberta:

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  3. 3. Rotação por estações:

    Aldemir Martins é um dos maiores artistas brasileiros, conhecido por suas obras que retratam a fauna e flora do nordeste brasileiro. Em particular, seus gatos são muito famosos e reconhecidos por sua simplicidade e beleza. Nesta aula, os alunos terão a oportunidade de conhecer mais sobre a vida e obra de Aldemir Martins, além de aprender a analisar e contextualizar diferentes estilos visuais. A metodologia utilizada será a Rotação por Estações, na qual os alunos serão divididos em grupos e cada grupo será responsável por uma atividade relacionada ao tema.
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  4. 4. Sala de Aula Invertida:

    Aldemir Martins foi um dos mais importantes artistas brasileiros do século XX. Ele é conhecido por suas obras que retratam a fauna e a flora brasileira, em especial os gatos. Nesta aula, os alunos irão explorar a obra "Os Gatos de Aldemir Martins" e aprenderão a analisar diferentes estilos visuais, contextualizando-os no tempo e no espaço. A metodologia utilizada será a Sala de Aula Invertida, na qual os alunos criarão um template de Dinâmica dos 3 Qs, com os campos “que bom”, "que pena" e "que tal", que deve ser utilizado como uma ferramenta de avaliação do estudante sobre a atividade para desenvolver o tema e seus subtópicos.
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  5. 5. Design Thinking:

    Nesta aula, os alunos irão aprender sobre a obra "Os Gatos" do artista brasileiro Aldemir Martins. Eles irão explorar diferentes estilos visuais e contextualizá-los no tempo e no espaço. O objetivo é desenvolver a habilidade de pesquisa e análise dos alunos, além de incentivá-los a expressar suas ideias e emoções por meio da arte. Para isso, será utilizada a metodologia ativa Design Thinking, em que os alunos criarão um mapa de empatia para entender melhor a obra e o artista.
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  6. 6. Design Sprint:

    Aldemir Martins foi um importante artista brasileiro, conhecido por suas obras que retratam a fauna e a flora do Nordeste do Brasil. Em sua série "Os Gatos", o artista retrata esses animais de forma única, com traços marcantes e cores vibrantes. Nesta aula, os alunos irão conhecer um pouco mais sobre a obra de Aldemir Martins e, utilizando a metodologia Design Sprint, irão criar um template com 5 etapas para desenvolver um projeto artístico inspirado nos gatos do artista. A atividade tem como objetivo desenvolver a habilidade dos alunos em pesquisar e analisar diferentes estilos visuais, contextualizando-os no tempo e no espaço.
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  7. 7. Aprendizagem Entre Pares:

    A aula sobre "Os Gatos de Aldemir Martins" tem como objetivo apresentar aos alunos a obra do artista brasileiro Aldemir Martins, conhecido por suas representações de animais e elementos da cultura nordestina. A metodologia utilizada será a Aprendizagem Entre Pares, na qual os alunos trabalharão em grupo para criar um template de avaliação por pares. A ideia é que os estudantes pesquisem e analisem diferentes estilos visuais, contextualizando-os no tempo e no espaço. Para isso, serão apresentados exemplos da obra de Aldemir Martins e como ela pode ser encontrada em diferentes lugares, como em museus e galerias de arte.
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  8. 8. Gamificação:

    Nesta aula, os alunos irão aprender sobre o artista brasileiro Aldemir Martins e seus famosos gatos. Eles irão explorar diferentes estilos visuais e contextualizá-los no tempo e no espaço. Os alunos também irão desenvolver habilidades de pesquisa e análise, além de trabalhar em equipe para criar um jogo com perguntas e afirmações sobre o tema. Os gatos de Aldemir Martins são um tema popular na arte brasileira e podem ser encontrados em muitos lugares, como em livros de arte, galerias e até mesmo em produtos de decoração. A metodologia ativa de gamificação será utilizada para tornar a aula mais envolvente e didática.
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