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Aula sobre Os impactos da modernidade e seus variados contextos

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


A modernidade é um tema que permeia diversas áreas do conhecimento e está presente em nosso cotidiano. Ela se refere a um período histórico que se iniciou no século XVIII na Europa e se estendeu até o século XX, caracterizado por mudanças significativas na sociedade, economia, política e cultura. A modernidade trouxe consigo a industrialização, a urbanização, a secularização, a racionalização e a individualização. Essas mudanças impactaram profundamente a vida das pessoas, gerando novas formas de pensar, agir e se relacionar. Utilizaremos a metodologia Design Sprint para que os alunos possam entender melhor os impactos da modernidade e seus variados contextos, criando um template de design sprint com 5 etapas: entender, esboçar, decidir, prototipar e testar.

Material de apoio 1 — Os impactos da modernidade e seus variados contextos

  1. Etapa 1Entender

    Apresente o conceito de modernidade e seus principais impactos na sociedade. Os alunos serão divididos em grupos e deverão pesquisar sobre um dos seguintes temas: industrialização, urbanização, secularização, racionalização e individualização. Cada grupo deverá apresentar suas descobertas para a turma.


  2. Etapa 2Esboçar

    Os alunos deverão criar um mapa mental sobre o tema pesquisado, destacando as principais informações e conceitos. Em seguida, deverão compartilhar seus mapas mentais com os colegas e discutir as semelhanças e diferenças entre eles.


  3. Etapa 3Decidir

    Os alunos deverão escolher um dos temas pesquisados e criar um projeto de intervenção para solucionar um problema relacionado a ele. Por exemplo, se o tema escolhido foi a urbanização, o problema pode ser a falta de espaços verdes na cidade. Os alunos deverão apresentar suas propostas para a turma e discutir as possibilidades de implementação.


  4. Etapa 4Prototipar

    Os alunos deverão criar um protótipo da solução proposta, utilizando materiais disponíveis. Por exemplo, se a proposta foi a criação de um parque urbano, os alunos podem criar maquetes ou desenhos do parque. Os protótipos serão apresentados para a turma e discutidos em grupo.


  5. Etapa 5Testar

    Os alunos deverão testar seus protótipos e avaliar sua eficácia. Eles deverão apresentar os resultados para a turma e discutir as possibilidades de aprimoramento.


Intencionalidades pedagógicas

  • Explicar o significado de “modernidade” e suas lógicas de inclusão e exclusão, com base em uma concepção europeia.

  • Estimular a pesquisa e o trabalho em grupo.

  • Desenvolver a criatividade e a capacidade de solucionar problemas.

  • Estimular a comunicação e a argumentação.

  • Desenvolver a capacidade de avaliar e aprimorar projetos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa nas atividades em grupo.

  • Qualidade do mapa mental e do projeto de intervenção.

  • Criatividade e eficácia do protótipo.

  • Capacidade de avaliar e aprimorar o projeto.

  • Comunicação clara e argumentação consistente.

Ações do professor

  • Apresentar o conceito de modernidade e seus principais impactos na sociedade.

  • Dividir os alunos em grupos e orientá-los na pesquisa.

  • Estimular a discussão e a troca de ideias entre os alunos.

  • Orientar os alunos na criação do mapa mental, do projeto de intervenção e do protótipo.

  • Avaliar e dar feedback sobre as atividades realizadas pelos alunos.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das atividades em grupo.

  • Realizar a pesquisa e compartilhar as descobertas com os colegas.

  • Criar um mapa mental sobre o tema pesquisado.

  • Criar um projeto de intervenção para solucionar um problema relacionado ao tema.

  • Criar um protótipo da solução proposta e avaliar sua eficácia.