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Aula sobre Os povos germânicos

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


Os povos germânicos são um tema importante para a compreensão da história da Europa e do mundo. Eles foram responsáveis por grandes transformações políticas, sociais e culturais, como a queda do Império Romano e a formação de novos reinos. Além disso, muitas palavras em português têm origem germânica, como "casa", "amor" e "pai". Nesta aula, os alunos irão aprender sobre os povos germânicos e sua influência na história, utilizando a metodologia ativa Design Sprint para criar um template de 5 etapas que os ajudará a entender, esboçar, decidir, prototipar e testar o tema.

Design Sprint

Material de apoio 1 — Os povos germânicos

  1. Etapa 1Introdução

    Você irá apresentar o tema e explicar a importância dos povos germânicos na história. Os alunos serão convidados a compartilhar o que já sabem sobre o assunto.


  2. Etapa 2Entender

    Os alunos irão pesquisar sobre os povos germânicos e suas características. Eles podem utilizar livros, enciclopédias ou a internet para encontrar informações. Você pode fornecer algumas fontes confiáveis para ajudá-los na pesquisa.


  3. Etapa 3Esboçar

    Os alunos irão criar um esboço do que aprenderam sobre os povos germânicos. Eles podem utilizar desenhos, palavras-chave ou diagramas para organizar as informações.


  4. Etapa 4Decidir

    Os alunos irão discutir em grupo o que aprenderam e decidir quais informações são mais importantes para incluir no template de Design Sprint. Eles devem justificar suas escolhas.


  5. Etapa 5Prototipar

    Os alunos irão criar um template de Design Sprint com 5 etapas para ajudar outras pessoas a entenderem os povos germânicos. Eles podem utilizar papel, canetas, lápis de cor ou qualquer outro material disponível.


  6. Etapa 6Testar

    Os alunos irão apresentar seus templates para a turma e testá-los. Eles devem avaliar se o template é fácil de entender e se contém informações importantes sobre os povos germânicos.


  7. Etapa 7Conclusão

    Encerre a aula reforçando os principais pontos aprendidos sobre os povos germânicos e a importância da metodologia ativa Design Sprint para o aprendizado.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de pesquisa e seleção de informações confiáveis.

  • Estimular a criatividade e a capacidade de organização de ideias.

  • Desenvolver a habilidade de trabalho em grupo e a capacidade de argumentação.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na pesquisa e seleção de informações.

  • Qualidade do esboço criado pelos alunos.

  • Coerência e justificativa das escolhas feitas na etapa de decisão.

  • Qualidade do template de Design Sprint criado pelos alunos.

  • Participação ativa na apresentação e avaliação dos templates.

Ações do professor

  • Fornecer fontes confiáveis para a pesquisa.

  • Estimular a participação ativa dos alunos em todas as etapas da aula.

  • Orientar os alunos na criação do template de Design Sprint.

  • Avaliar e dar feedback sobre os templates criados pelos alunos.

  • Encorajar a reflexão sobre a importância dos povos germânicos na história.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da pesquisa e seleção de informações.

  • Criar um esboço claro e organizado das informações aprendidas.

  • Participar ativamente da discussão e decisão sobre as informações mais importantes.

  • Criar um template de Design Sprint claro e objetivo.

  • Participar ativamente da apresentação e avaliação dos templates criados pelos colegas.