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Aula sobre Paisagens

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A paisagem é um tema muito presente no cotidiano dos estudantes, seja na cidade ou no campo. É possível observar diferentes tipos de paisagens, como a urbana, a rural, a natural, entre outras. Nesta aula, os alunos irão explorar as paisagens através da análise dos elementos constitutivos das artes visuais. Para tornar a aula mais envolvente e didática, será utilizada a metodologia ativa Gamificação, na qual os alunos criarão um jogo com cartas de perguntas e afirmações. O objetivo é desenvolver a habilidade dos alunos em analisar as paisagens e seus elementos.

Material de apoio 1 — Paisagens
Material de apoio 2 — Paisagens
Material de apoio 3 — Paisagens
Material de apoio 4 — Paisagens

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    Apresente o tema e explique a importância da análise dos elementos constitutivos das artes visuais na apreciação de diferentes produções artísticas.


  2. Etapa 2Exploração das paisagens

    Apresente aos alunos diferentes tipos de paisagens em imagens ou fotos e peça que eles identifiquem os elementos constitutivos presentes em cada uma delas, como ponto, linha, forma, direção, cor, tom, escala, dimensão, espaço e movimento.


  3. Etapa 3Criação do jogo

    Divida os alunos em grupos e peça que criem um jogo com 8 cartas de perguntas e 8 cartas de afirmações sobre o tema. As perguntas devem abordar os elementos constitutivos das artes visuais presentes nas paisagens e as afirmações devem ser verdades ou mentiras sobre o tema.


  4. Etapa 4Teste do jogo

    Cada grupo irá testar o jogo criado pelos outros grupos e dar feedbacks sobre a jogabilidade e a qualidade das perguntas e afirmações. Estimule a participação dos alunos.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Incentive uma discussão em grupo sobre as paisagens observadas e os elementos constitutivos presentes em cada uma delas, utilizando as perguntas e afirmações do jogo como guia.


  6. Etapa 6Apresentação dos resultados

    Cada grupo irá apresentar os resultados da discussão em grupo e destacar os principais elementos constitutivos presentes nas paisagens analisadas.


  7. Etapa 7Reflexão final

    Conduza uma reflexão final sobre a importância da análise dos elementos constitutivos das artes visuais na apreciação de diferentes produções artísticas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em analisar os elementos constitutivos das artes visuais.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos na criação do jogo.

  • Promover a participação ativa dos alunos na construção do conhecimento.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa dos alunos na criação do jogo.

  • Qualidade das perguntas e afirmações criadas pelos alunos.

  • Identificação correta dos elementos constitutivos presentes nas paisagens analisadas.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e explicar a importância da análise dos elementos constitutivos das artes visuais.

  • Orientar os alunos na criação do jogo e no teste dos jogos criados pelos outros grupos.

  • Conduzir a reflexão final sobre a importância da análise dos elementos constitutivos das artes visuais.

Ações do aluno

  • Observar diferentes tipos de paisagens e identificar os elementos constitutivos presentes em cada uma delas.

  • Criar um jogo com perguntas e afirmações sobre o tema.

  • Discutir em grupo sobre as paisagens observadas e os elementos constitutivos presentes em cada uma delas.