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Aula sobre Papietagem – Papel machê

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


A papietagem é uma técnica de artesanato que consiste em moldar objetos com papel machê. Essa técnica é muito utilizada na confecção de máscaras, esculturas e objetos decorativos. Na aula de hoje, vamos aprender a fazer papietagem e como aplicá-la em diferentes contextos. Além disso, vamos trabalhar com a metodologia ativa Design Sprint, que consiste em um processo de criação de projetos em equipe, dividido em cinco etapas: entender, esboçar, decidir, prototipar e testar. Com essa metodologia, os alunos serão desafiados a pesquisar e analisar diferentes estilos visuais, contextualizando-os no tempo e no espaço.

Material de apoio 1 — Papietagem – Papel machê

  1. Etapa 1Apresentação da técnica de papietagem

    Professor, apresente a técnica de papietagem e mostre exemplos de objetos que podem ser criados com essa técnica. Em seguida, compartilhe com a turma um vídeo explicativo sobre o passo a passo da técnica, se possível.


  2. Etapa 2Pesquisa sobre estilos visuais

    Os alunos serão divididos em grupos e irão pesquisar sobre diferentes estilos visuais, como o barroco, o modernismo e o contemporâneo. Cada grupo irá apresentar suas descobertas para a turma.


  3. Etapa 3Criação do template de Design Sprint

    Os alunos irão criar um template de Design Sprint, com as cinco etapas: entender, esboçar, decidir, prototipar e testar. O objetivo é que eles possam aplicar essa metodologia em outras atividades.


  4. Etapa 4Aplicação da metodologia Design Sprint

    Os alunos irão aplicar a metodologia Design Sprint na criação de um objeto com papietagem. Eles deverão seguir as etapas do template criado na etapa anterior.


  5. Etapa 5Apresentação dos objetos criados

    Os alunos irão apresentar os objetos criados para a turma. Em seguida, haverá uma discussão sobre as escolhas estéticas e a contextualização dos objetos no tempo e no espaço.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de pesquisa e análise de diferentes estilos visuais;

  • Estimular a criatividade e a capacidade de trabalho em equipe;

  • Aplicar a metodologia Design Sprint em uma atividade prática.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa nas atividades em grupo.

  • Criação de um objeto criativo e bem executado.

  • Aplicação correta da metodologia Design Sprint.

Ações do professor

  • Apresentar a técnica de papietagem e a metodologia Design Sprint;

  • Orientar os alunos na pesquisa sobre estilos visuais;

  • Acompanhar e dar feedback nas etapas de criação dos objetos.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das atividades em grupo;

  • Criar um objeto criativo e bem executado;

  • Aplicar corretamente a metodologia Design Sprint.