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Aula sobre Percussão com objetos

Metodologia ativa — Aprendizagem Baseada em Problemas

Por que usar essa metodologia?

Com essa metodologia é possível trabalhar com problemas que façam parte do cotidiano dos alunos, visando maior envolvimento deles com o tema.

Essa metodologia desenvolve a criatividade, o trabalho em grupo e propicia o surgimento de diferentes soluções para um único problema.

Você sabia?

A aprendizagem baseada em problemas surgiu na década de 1960 em escolas de medicina no Canadá e na Holanda. Ela foi extremamente importante no diagnóstico de muitas doenças na época, propiciando um tratamento mais rápido e eficaz.


A percussão com objetos é uma técnica utilizada em diversas culturas para produzir sons e ritmos por meio de objetos do cotidiano, como latas, garrafas, panelas, entre outros. Essa técnica pode ser encontrada em diversas músicas populares e é uma forma criativa de explorar a sonoridade dos objetos que nos cercam. Os alunos irão aprender a produzir sons e ritmos utilizando objetos do cotidiano, além de desenvolver a habilidade de identificar e analisar diferentes estilos musicais. A metodologia utilizada será a Aprendizagem Baseada em Problemas, na qual os alunos irão criar um template de Dinâmica dos 3 Qs para avaliar a atividade.

Material de apoio 1 — Percussão com objetos

  1. Etapa 1Introdução

    Inicie o tema da aula e apresente exemplos de músicas que utilizam a percussão com objetos. Os alunos serão convidados a compartilhar suas experiências com a técnica e a discutir como ela pode ser aplicada em diferentes estilos musicais.


  2. Etapa 2Identificação de objetos sonoros

    Os alunos serão divididos em grupos e irão identificar objetos sonoros em sala de aula e no ambiente escolar. Eles deverão registrar os objetos encontrados e discutir em grupo como eles podem ser utilizados para produzir sons e ritmos.


  3. Etapa 3Criação de ritmos

    Cada grupo irá escolher alguns objetos sonoros e criar um ritmo utilizando-os. Eles deverão praticar o ritmo e apresentá-lo para a turma.


  4. Etapa 4Análise de estilos musicais

    Apresente alguns estilos musicais e os alunos deverão identificar os elementos de percussão presentes em cada um deles. Eles deverão discutir em grupo como a percussão com objetos pode ser utilizada em cada estilo musical.


  5. Etapa 5Criação do template de Dinâmica dos 3 Qs

    Os alunos irão criar um template de Dinâmica dos 3 Qs com os campos ‘Que bom’, ‘Que pena’, ‘Que tal’ para avaliar a atividade. Eles deverão discutir em grupo os pontos positivos e negativos da atividade e propor sugestões de melhoria.


  6. Etapa 6Apresentação dos resultados

    Cada grupo irá apresentar seu ritmo e discutir como a percussão com objetos pode ser aplicada em diferentes estilos musicais. Eles também irão apresentar seu template de Dinâmica dos 3 Qs e discutir as sugestões de melhoria propostas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de identificar e analisar diferentes estilos musicais.

  • Estimular a criatividade dos alunos na produção de ritmos utilizando objetos do cotidiano.

  • Promover a interação e a colaboração entre os alunos na criação e apresentação dos ritmos.

  • Desenvolver a habilidade de avaliar a própria aprendizagem através da criação do template de Dinâmica dos 3 Qs.

Critérios de avaliação

  • Identificação correta de objetos sonoros.

  • Criação de um ritmo criativo e bem executado.

  • Identificação correta dos elementos de percussão presentes em diferentes estilos musicais.

  • Participação ativa na criação do template de Dinâmica dos 3 Qs.

  • Apresentação clara e objetiva dos resultados.

Ações do professor

  • Introduzir o tema da aula e apresentar exemplos de músicas que utilizam a percussão com objetos.

  • Dividir os alunos em grupos e orientá-los na identificação de objetos sonoros.

  • Orientar os alunos na criação de ritmos e na análise de estilos musicais.

  • Estimular a criação do template de Dinâmica dos 3 Qs para avaliar a atividade.

  • Avaliar a participação dos alunos e fornecer feedbacks construtivos.

Ações do aluno

  • Identificar objetos sonoros em sala de aula e no ambiente escolar.

  • Criar um ritmo utilizando objetos do cotidiano.

  • Identificar os elementos de percussão presentes em diferentes estilos musicais.

  • Criar um template de Dinâmica dos 3 Qs para avaliar a atividade.

  • Apresentar o ritmo criado e discutir como a percussão com objetos pode ser aplicada em diferentes estilos musicais.