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Aula sobre Permutação com repetição

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A permutação com repetição é um tema importante na Matemática, pois permite calcular a quantidade de maneiras que um conjunto de elementos pode ser organizado, considerando que alguns elementos podem se repetir. Esse conceito é aplicado em diversas áreas, como na criação de senhas, na organização de eventos, na produção de produtos e muito mais. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre permutação com repetição de forma lúdica e engajadora, por meio da metodologia ativa Gamificação.

Material de apoio 1 — Permutação com repetição

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema e explique a importância da permutação com repetição. Em seguida, divida a turma em grupos e explique a metodologia Gamificação. Cada grupo deverá criar um mapa de registro contendo os campos: nome do jogo, objetivo do jogo, desafios do jogo, níveis, esquema de recompensas, informações para o consumidor final e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?


  2. Etapa 2Criação do jogo

    Os grupos irão criar seus jogos, seguindo o mapa de registro. Auxilie os alunos na criação dos jogos, tirando dúvidas e dando sugestões. Determine um tempo para a criação dos jogos.


  3. Etapa 3Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma, explicando como funciona e como ele pode ser utilizado para ensinar permutação com repetição.


  4. Etapa 4Jogando os jogos

    Reserve uma aula para que os alunos joguem os jogos e permeiem o aprendizado por meio da gamificação.


  5. Etapa 5Exemplos práticos

    Apresente exemplos práticos de permutação com repetição, utilizando objetos do cotidiano dos alunos, como lápis, canetas, borrachas, entre outros. Os alunos irão calcular a quantidade de maneiras que esses objetos podem ser organizados.


  6. Etapa 6Desafio

    Proponha um desafio para a turma, no qual os alunos deverão calcular a quantidade de maneiras que um conjunto de elementos pode ser organizado, considerando que alguns elementos se repetem. Podem ser utilizados os exemplos práticos trazidos na etapa anterior.


  7. Etapa 7Conclusão

    Faça uma reflexão sobre a aula, destacando a importância da permutação com repetição e como a metodologia Gamificação pode tornar o aprendizado mais lúdico e engajador.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em calcular a probabilidade de eventos, com base na construção do espaço amostral, utilizando o princípio multiplicativo.

  • Reconhecer que a soma das probabilidades de todos os elementos do espaço amostral é igual a 1.

  • Estimular a criatividade e a colaboração dos alunos na criação dos jogos.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação do jogo.

  • Apresentação clara e objetiva do jogo criado.

  • Resolução correta do desafio proposto.

  • Participação ativa nas atividades em grupo.

  • Compreensão do conceito de permutação com repetição.

Ações do professor

  • Explicar o tema de forma clara e objetiva.

  • Auxiliar os alunos na criação dos jogos.

  • Propor desafios que estimulem o raciocínio lógico dos alunos.

  • Fazer reflexões sobre a importância do tema e como ele pode ser aplicado no cotidiano.

  • Estimular a participação ativa dos alunos nas atividades em grupo.

Ações do aluno

  • Participar ativamente na criação do jogo.

  • Apresentar o jogo criado de forma clara e objetiva.

  • Resolver corretamente o desafio proposto.

  • Colaborar com os colegas nas atividades em grupo.

  • Demonstrar compreensão do conceito de permutação com repetição.