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Aula sobre Pesquisas amostrais e pesquisas censitárias

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


A pesquisa é uma ferramenta importante para coletar informações e dados sobre um determinado assunto. Na Matemática, existem dois tipos de pesquisa: a amostral e a censitária. A pesquisa amostral é aquela em que se coleta informações de uma parte da população, enquanto a pesquisa censitária é aquela em que se coleta informações de toda a população. É importante que os alunos compreendam a diferença entre esses dois tipos de pesquisa e saibam selecionar a amostra de diferentes maneiras.

Material de apoio 1 — Pesquisas amostrais e pesquisas censitárias

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema e explique a importância dos conceitos de pesquisas amostrais e pesquisas censitárias. Em seguida, explique a metodologia Design Sprint e como ela será aplicada na aula.


  2. Etapa 2Entender

    Aprofunde nos conceitos de pesquisa amostral e censitária, explicando as diferenças entre elas e como selecionar a amostra de diferentes maneiras. Para isso, utilize exemplos práticos e didáticos, como pesquisas de opinião ou de mercado.


  3. Etapa 3Esboçar

    Os alunos devem criar um esboço do modelo de design sprint, definindo as etapas que serão utilizadas na pesquisa amostral ou censitária. Estimule-os a pensar em perguntas que devem ser respondidas em cada etapa, como "Qual é o objetivo da pesquisa?" ou "Qual é a população-alvo?".


  4. Etapa 4Decidir

    Os alunos devem decidir qual será a amostra utilizada na pesquisa, levando em consideração as diferentes maneiras de selecioná-la. Oriente-os a pensar em critérios para a seleção da amostra, como idade, gênero ou região.


  5. Etapa 5Prototipar

    Os alunos devem criar um protótipo da pesquisa, definindo as perguntas que serão feitas aos participantes da amostra. Busque apoiá-los na construção de perguntas objetivas e claras, que possam ser facilmente compreendidas pelos participantes.


  6. Etapa 6Testar

    Os alunos devem testar o modelo de design sprint em uma pesquisa amostral ou censitária, coletando os dados e analisando os resultados. Peça para que eles organizem uma apresentação dos resultados de forma clara e objetiva, utilizando gráficos ou tabelas.


  7. Etapa 7Conclusão

    Conduza uma discussão em grupo sobre o que foi aprendido na aula e como a metodologia Design Sprint pode ser aplicada em outras situações.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em selecionar a amostra de diferentes maneiras.

  • Estimular a criatividade e o pensamento crítico dos alunos na criação do modelo de design sprint.

  • Promover a aplicação prática dos conceitos de pesquisa amostral e censitária.

Critérios de avaliação

  • Compreensão dos conceitos de pesquisa amostral e censitária.

  • Qualidade do modelo de design sprint criado pelos alunos.

  • Efetividade da seleção da amostra e das perguntas feitas na pesquisa.

Ações do professor

  • Apresentar exemplos práticos e didáticos sobre pesquisa amostral e censitária.

  • Orientar os alunos na criação do modelo de design sprint.

  • Auxiliar os alunos na seleção da amostra e na definição das perguntas da pesquisa.

Ações do aluno

  • Compreender os conceitos de pesquisa amostral e censitária.

  • Criar um modelo de design sprint para aplicação em pesquisas.

  • Selecionar a amostra e definir as perguntas da pesquisa.

  • Participar ativamente das atividades e discussões.