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Aula sobre Present Perfect: How long/since/for (Presente Perfeito)

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


O Present Perfect é um tempo verbal em Inglês usado para falar sobre ações que começaram no passado e continuam até o presente. É muito utilizado no cotidiano, em conversas sobre experiências de vida, viagens, estudos, trabalho e relacionamentos.

Nesta atividade, os alunos vão aprender a forma e o uso do Present Perfect, a partir da metodologia ativa da Gamificação, em que irão criar um jogo de tabuleiro com perguntas e ações sobre o tema.

Material de apoio 1 — Present Perfect: How long/since/for (Presente Perfeito)
Material de apoio 2 — Present Perfect: How long/since/for (Presente Perfeito)
Material de apoio 3 — Present Perfect: How long/since/for (Presente Perfeito)
Material de apoio 4 — Present Perfect: How long/since/for (Presente Perfeito)

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    Professor, contextualize o Present Perfect, dando exemplos de como é usado no cotidiano dos alunos. Em seguida, explicite a diferença entre o Simple Past, o Present Perfect e o Present Perfect.


  2. Etapa 2Criação do jogo

    Os alunos serão divididos em grupos para criar um jogo de tabuleiro sobre o Present Perfect, com 51 casas. O jogo deve contar com um dado, pinos para os jogadores e cartas de perguntas e ações.


  3. Etapa 3Perguntas e Respostas

    Para confeccionar as cartas, os alunos devem elaborar perguntas e respostas sobre o Present Perfect. Professor, circule pela sala para orientar e tirar dúvidas. Ao final da etapa, faça uma revisão das perguntas elaboradas.


  4. Etapa 4Ações do jogo

    Os alunos devem criar ações para o jogo, como voltar duas casas, avançar três casas, entre outras. Dê orientações e, ao final da etapa, faça uma revisão das ações elaboradas.


  5. Etapa 5Teste do jogo

    Os grupos vão testar o jogo e tirar as dúvidas que surgirem.

    Professor, avalie a qualidade do jogo e oriente os grupos sempre que necessário.


  6. Etapa 6Jogar

    Os grupos vão trocar os jogos entre si e jogar o jogo criado pelos colegas, seguindo as regras e utilizando o Present Perfect nas respostas.


  7. Etapa 7Discussão final

    Conduza uma discussão final sobre o aprendizado e a metodologia adotada na aula.


Intencionalidades pedagógicas

  • Identificar as situações de uso do Present Perfect.

  • Entender como utilizar o Present Perfect.

  • Desenvolver a criatividade e o trabalho em equipe na criação do jogo de tabuleiro.

Critérios de avaliação

  • Qualidade das perguntas e respostas elaboradas sobre o Present Perfect.

  • Correta utilização do Present Perfect no jogo.

  • Adequação do jogo construído.

Ações do professor

  • Conduzir a apresentação do tema.

  • Orientar os grupos na criação do jogo.

  • Avaliar a qualidade do jogo, perguntas e respostas elaboradas pelos alunos.

Ações do aluno

  • Criar o jogo de tabuleiro.

  • Elaborar perguntas e respostas sobre o Present Perfect.

  • Jogar o jogo criado pelos colegas utilizando o Present Perfect nas respostas.