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Aula sobre Problemas com área e volume de sólidos geométricos

Metodologia ativa — STEAM

Por que usar essa metodologia?

Com a metodologia STEAM é possível desenvolver habilidades essenciais para o século XXI, como pensamento crítico, criatividade, colaboração e resolução de problemas complexos.

Além disso, ela aproxima os conteúdos curriculares das situações práticas e desperta o protagonismo dos alunos ao incentivá-los a criar, experimentar e inovar.

Você sabia?

O STEAM surgiu como evolução do modelo STEM (sem a letra “A”), usado inicialmente nos Estados Unidos para fortalecer a educação científica e tecnológica. A inclusão do “A” de Artes trouxe uma visão mais completa, que valoriza a criatividade, a empatia e o design como partes fundamentais da aprendizagem.


O estudo de áreas e volumes de sólidos geométricos é fundamental para compreender como a matemática se aplica em situações do cotidiano, como na construção civil, design de objetos, embalagens e até na arte. Por exemplo, calcular a quantidade de tinta necessária para pintar uma parede ou o volume de concreto para preencher uma forma são problemas práticos que envolvem esses conceitos. Nesta aula, utilizaremos a metodologia ativa STEAM para que os alunos possam explorar ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática de forma integrada, desenvolvendo um template que guiará a resolução e elaboração de problemas envolvendo áreas e volumes de prismas, pirâmides e corpos redondos. O template STEAM servirá como um roteiro para que os estudantes conectem teoria e prática, promovendo um aprendizado significativo e colaborativo.

Material de apoio 1 — Problemas com área e volume de sólidos geométricos

  1. Etapa 1Introdução e contextualização do tema

    Inicie a aula apresentando situações do cotidiano onde o cálculo de áreas e volumes é essencial, como na pintura de paredes, construção de caixas ou reservatórios. Explique brevemente os sólidos geométricos que serão estudados: prismas, pirâmides e corpos redondos. Apresente a metodologia STEAM e o template que será utilizado, destacando que cada etapa do template corresponde a uma área do STEAM e que juntos irão explorar o tema de forma integrada.


  2. Etapa 2Construção do template STEAM

    Divida a turma em grupos e oriente-os a construir um template com cinco etapas, cada uma representando uma área do STEAM: S - Ciência, T - Tecnologia, E - Engenharia, A - Artes e M - Matemática. Cada etapa deve conter perguntas ou atividades que ajudem a explorar o tema dos sólidos geométricos. Por exemplo, na etapa Ciência, podem investigar propriedades físicas dos materiais; em Tecnologia, podem pensar em ferramentas para medir ou calcular; em Engenharia, projetar estruturas; em Artes, criar representações visuais; e em Matemática, resolver cálculos de áreas e volumes.


  3. Etapa 3Exploração científica (S)

    Os alunos devem investigar aspectos científicos relacionados aos sólidos, como propriedades dos materiais usados em construções ou revestimentos, densidade, resistência e outras características que influenciam no cálculo de volumes e áreas. Podem discutir como essas propriedades impactam na escolha dos materiais para revestimento ou pintura, relacionando ciência e matemática.


  4. Etapa 4Aplicação tecnológica (T)

    Nesta etapa, os alunos devem pensar em tecnologias que auxiliem na medição e cálculo das áreas e volumes, como o uso de aplicativos, calculadoras, softwares ou mesmo ferramentas manuais. Como não há recursos digitais disponíveis, incentive o uso de ferramentas simples, como réguas, fitas métricas e calculadoras básicas, além da elaboração de estratégias para facilitar os cálculos.


  5. Etapa 5Engenharia e projeto (E)

    Os grupos devem projetar uma estrutura ou objeto que envolva os sólidos estudados, considerando as medidas e os cálculos necessários para determinar áreas e volumes. Podem criar maquetes com materiais simples disponíveis na escola ou desenhar os projetos no caderno, detalhando as dimensões e os cálculos para revestimento ou pintura.


  6. Etapa 6Expressão artística (A)

    Estimule os alunos a representar artisticamente os sólidos e seus projetos, por meio de desenhos, colagens ou outras formas de expressão que estejam ao alcance, valorizando a criatividade e a percepção espacial. Essa etapa ajuda a consolidar a compreensão dos sólidos geométricos e suas aplicações, além de integrar a arte ao aprendizado matemático.


  7. Etapa 7Resolução matemática e elaboração de problemas (M)

    Por fim, os alunos devem resolver problemas que envolvam o cálculo de áreas totais e volumes dos sólidos projetados, utilizando o template para guiar as etapas. Além disso, devem elaborar novos problemas contextualizados, que possam ser aplicados em situações reais, como calcular a quantidade de tinta para pintar um objeto ou o volume de material necessário para preenchê-lo. Os grupos apresentam suas soluções e problemas para a turma, promovendo a troca de conhecimentos e o desenvolvimento crítico.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de resolver problemas envolvendo cálculo de áreas e volumes de sólidos geométricos.

  • Estimular a elaboração de problemas contextualizados que envolvam prismas, pirâmides e corpos redondos.

  • Integrar conhecimentos das áreas de ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática para uma compreensão holística do tema.

  • Promover o uso de estratégias colaborativas e metodologias ativas para o aprendizado.

  • Estimular o pensamento crítico e a criatividade na aplicação dos conceitos matemáticos em situações reais.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de resolver problemas que envolvam cálculo de áreas totais e volumes de sólidos geométricos.

  • Qualidade e criatividade na elaboração de problemas contextualizados.

  • Participação ativa nas etapas do template STEAM.

  • Aplicação correta dos conceitos matemáticos nas soluções apresentadas.

  • Capacidade de relacionar os conceitos matemáticos com as outras áreas do STEAM.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e contextualizar sua importância no cotidiano dos alunos.

  • Explicar a metodologia STEAM e apresentar o template que será utilizado durante a aula.

  • Orientar os alunos na construção do template, estimulando a participação e o trabalho colaborativo.

  • Propor exemplos práticos e situações reais para que os alunos apliquem os conceitos.

  • Medir o progresso dos alunos durante as etapas, oferecendo feedback e suporte quando necessário.

  • Estimular a reflexão sobre como as diferentes áreas do STEAM se interrelacionam no problema.

  • Organizar momentos para que os alunos apresentem suas soluções e problemas elaborados.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da construção do template STEAM.

  • Colaborar com os colegas na resolução e elaboração de problemas.

  • Aplicar conceitos matemáticos para calcular áreas e volumes de sólidos geométricos.

  • Relacionar os conceitos matemáticos com aspectos científicos, tecnológicos, de engenharia e artísticos.

  • Criar problemas contextualizados que envolvam os sólidos estudados.

  • Refletir sobre as soluções propostas e sobre a integração das áreas do STEAM.

  • Apresentar e discutir suas soluções e problemas com a turma.