Logo do Aprendizap

Problemas envolvendo probabilidade

BNCC: EF06MA30

Nesta aula de Matemática, vamos nos aprofundar nos estudos sobre probabilidade e vamos entender problemas associados à probabilidade. Simbora !

Material de apoio

Você pode assistir o vídeo para complementar a aula:


Atividades (8)

Navegue ao lado nos tipo de atividade para visualizar as propostas para essa aula.

  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    Imagem do exercício 1

    Em um jogo de bingo faltam sair os números: 7, 11, 12, 23, 27, 32, 33 e 40. Qual é a probabilidade de que o próximo número sorteado seja par?

    Atividade completa
  2. 2. Atividade aberta:

    Mídia do exercício 1
    Atividade completa
  3. 3. Ensino Híbrido:

    Imagem da metodologia Ensino Híbrido

    A probabilidade é uma área da Matemática que estuda a chance de um evento ocorrer. Ela está presente em diversas situações do nosso cotidiano, como em jogos de azar, sorteios, previsão do tempo, entre outros. Dessa forma, tão importante quanto entender os conceitos e definições que envolvem a probabilidade, é aprender a calcular a probabilidade de um evento aleatório e as aplicabilidades deste assunto.

    Exemplos práticos:

    - Lançamento de uma moeda: qual a probabilidade de sair coroa?

    - Lançamento de um dado: qual a probabilidade de sair um número ímpar?

    - Sorteio de uma carta de baralho: qual a probabilidade de sair um ás?

    Atividade completa
  4. 4. Aprendizagem Baseada em Projetos:

    Imagem da metodologia Aprendizagem Baseada em Projetos

    A probabilidade é uma área da Matemática que estuda a chance de um evento ocorrer. Ela está presente em diversas situações do nosso dia a dia, como em jogos de azar, sorteios, previsão do tempo, entre outros. Vale destacar que, assim como entender os conceitos e as definições que envolvem a probabilidade é importante, aprender a calcular a probabilidade de um evento aleatório também se faz necessário.

    Exemplos práticos:

    - Lançamento de uma moeda: qual a probabilidade de sair cara?

    - Lançamento de um dado: qual a probabilidade de sair um número par?

    - Sorteio de uma carta de baralho: qual a probabilidade de sair um ás?

    Atividade completa
  5. 5. Rotação por estações:

    Imagem da metodologia Rotação por estações

    A probabilidade é uma área da Matemática que estuda a chance de um evento ocorrer. Ela está presente em diversas situações do nosso cotidiano, como em jogos de azar, sorteios, previsão do tempo, entre outros. Aqui o objetivo é aprender a calcular a probabilidade de um evento aleatório, em diferentes situações.

    Exemplos práticos:

    Estimule os alunos a pensarem em outras aplicações e usos que envolvem a probabilidade. Cite alguns exemplos práticos:

    - Lançamento de uma moeda: qual a probabilidade de sair cara?

    - Lançamento de um dado: qual a probabilidade de sair um número par?

    - Sorteio de uma carta de baralho: qual a probabilidade de sair um ás?

    Atividade completa
  6. 6. Gamificação (EF):

    Imagem da metodologia Gamificação (EF)

    A probabilidade é uma área da Matemática que estuda a chance de um evento ocorrer. Ela está presente em diversas situações do nosso cotidiano, como em jogos de azar, sorteios, previsão do tempo, entre outros. Aqui o objetivo é aprender a calcular a probabilidade de um evento aleatório, em diferentes situações.

    Exemplos práticos:

    Estimule os alunos a pensarem em outras aplicações e usos que envolvem a probabilidade. Cite alguns exemplos práticos:

    - Qual a probabilidade de jogar um dado e obter o número 3?

    - Qual a probabilidade de retirar uma carta de um baralho e ela ser um ás?

    - Qual a probabilidade de chover em um determinado dia?

    Atividade completa
  7. 7. Estudo de Caso:

    Imagem da metodologia Estudo de Caso

    A probabilidade é uma área da Matemática que estuda a chance de um evento ocorrer. Ela está presente em diversas situações do nosso cotidiano, como em jogos de azar, sorteios, previsão do tempo, entre outros. Dessa forma, tão importante quanto entender os conceitos e definições que envolvem a probabilidade, é aprender a calcular a probabilidade de um evento aleatório e as aplicabilidades deste assunto.

    Exemplos práticos:

    - Em um lançamento de uma moeda, qual a probabilidade de sair cara?

    - Em um lançamento de um dado, qual a probabilidade de sair um número par?

    - Em um sorteio de uma carta de baralho, qual a probabilidade de sair um ás?

    Atividade completa
  8. 8. Design Thinking:

    Imagem da metodologia Design Thinking

    A probabilidade é uma área da Matemática que estuda a chance de um evento ocorrer. Ela está presente em diversas situações do nosso cotidiano, como em jogos de azar, sorteios, previsão do tempo, entre outros. O objetivo aqui é trabalhar com problemas envolvendo probabilidade, utilizando recursos analógicos.

    Exemplo prático:

    O professor pode trazer uma urna com bolas coloridas e propor aos alunos que calculem a probabilidade de retirar uma bola de determinada cor. Outra opção é utilizar um dado e perguntar qual a probabilidade de sair um número par ou ímpar.

    Atividade completa

Compartilhar:

FacebookWhatsAppPinterestEmail
BaixarCriar planoEnviar