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Religião e cultura na Idade Média

BNCC: EF06HI18

Quando falamos em monges a gente sempre pensa em pessoas que ficam nos mosteiros rezando. Vamos ver qual a relação entre os monges e a produção do conhecimento na Idade Média nessa aula de História. Bons estudos! ✍🏻⛪📖


Atividades (8)

Navegue ao lado nos tipo de atividade para visualizar as propostas para essa aula.

  1. 1. Questão de múltipla escolha:

    Qual era a função do monge copista?

    A)

    Eram monges que copiavam textos ou documentos à mão.

    B)

    Os copistas copiavam e distribuíam apenas as leis do rei.

    C)

    Os copistas eram monges que trabalhavam para proteger as riquezas da igreja.

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  2. 2. Atividade aberta:

    Mídia do exercício 1
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  3. 3. Rotação por estações:

    Imagem da metodologia Rotação por estações

    A Idade Média é um período histórico que se estendeu do século V ao XV e foi marcado por diversas transformações sociais, políticas e culturais. Nesse período, a religião cristã teve um papel fundamental na organização social e cultural da Europa Ocidental. A Igreja Católica, por exemplo, era a instituição mais poderosa da época e influenciava diretamente a vida das pessoas. Através da metodologia de Rotação por estações, os alunos terão a oportunidade de analisar o papel da religião cristã na cultura e nos modos de organização social no período medieval.

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  4. 4. Sala de Aula Invertida:

    Imagem da metodologia Sala de Aula Invertida

    A Idade Média é um período histórico que se estendeu do século V ao XV e foi marcado por diversas transformações sociais, políticas e culturais. Nesse período, a religião cristã teve um papel fundamental na organização social e cultural da Europa Ocidental. A Igreja Católica era a instituição mais poderosa da época e influenciava a vida das pessoas em diversos aspectos, desde a forma como se vestiam até a maneira como se relacionavam com a natureza. Vamos explorar como a religião cristã influenciou a cultura e os modos de organização social na Idade Média, utilizando a metodologia ativa Sala de Aula Invertida e a Dinâmica dos 3 Qs.

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  5. 5. Modelo de Debate Crítico (MDC):

    Imagem da metodologia Modelo de Debate Crítico (MDC)

    A Idade Média é um período histórico que se estendeu do século V ao XV e foi marcado por diversas transformações sociais, políticas e culturais. Nesse período, a religião cristã teve um papel fundamental na organização social e cultural da Europa Ocidental. A Igreja Católica, por exemplo, era a instituição mais poderosa da época e influenciava diretamente a vida das pessoas. Vamos explorar como a religião cristã influenciou a cultura e os modos de organização social na Idade Média, utilizando a metodologia ativa Modelo de Debate Crítico (MDC). O objetivo é desenvolver a habilidade dos alunos em analisar o papel da religião cristã na cultura e nos modos de organização social no período medieval.

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  6. 6. Gamificação (EF):

    Imagem da metodologia Gamificação (EF)

    A Idade Média é um período histórico que desperta grande interesse em estudantes de todas as idades. Vamos explorar a relação entre religião e cultura na Idade Média, mais especificamente o papel da religião cristã na organização social e cultural da época. Para tornar o momento mais envolvente e didático, vamos utilizar a metodologia ativa Gamificação, na qual os alunos serão desafiados a criar um jogo que explore o tema. Para contextualizar o assunto, podemos apresentar exemplos de como a religião ainda influencia a cultura e a sociedade nos dias de hoje, como feriados religiosos, símbolos religiosos presentes em monumentos e prédios públicos, entre outros.

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  7. 7. Design Thinking:

    Imagem da metodologia Design Thinking

    A Idade Média é um período histórico que desperta grande interesse em estudantes de todas as idades. Vamos explorar a relação entre religião e cultura na Idade Média, mais especificamente o papel da religião cristã na cultura e nos modos de organização social. Para tornar o momento mais envolvente e didático, vamos utilizar a metodologia ativa Design Thinking, na qual os alunos criarão um mapa de empatia para desenvolver o tema e seus subtópicos. Para contextualizar o assunto, podemos apresentar exemplos de como a religião ainda influencia a cultura e a sociedade nos dias de hoje, como feriados religiosos, símbolos religiosos em prédios públicos e a influência da religião na política.

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  8. 8. Design Sprint:

    Imagem da metodologia Design Sprint

    A Idade Média é um período histórico que abrange aproximadamente mil anos, entre os séculos V e XV. Durante esse período, a religião cristã teve um papel fundamental na cultura e nos modos de organização social. A Igreja Católica era a instituição mais poderosa da época, e sua influência se estendia por toda a Europa. Vamos explorar como a religião cristã influenciou a cultura e a sociedade medieval, e como isso se reflete até hoje em nossas vidas. Para isso, vamos utilizar a metodologia ativa Design Sprint, que vai permitir que os alunos criem um template de design sprint com 5 etapas: entender, esboçar, decidir, prototipar e testar.

    Atividade completa

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