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Aula sobre Reprodução assexuada

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


A reprodução assexuada é um processo de reprodução em que um único indivíduo produz descendentes geneticamente idênticos a ele mesmo. Esse tipo de reprodução é muito comum em organismos unicelulares, como bactérias e protozoários, mas também pode ser encontrado em organismos multicelulares, como plantas e animais. No entanto, é importante destacar que a reprodução assexuada não é a única forma de reprodução, e que existem vantagens e desvantagens em relação à reprodução sexuada. Nesta aula, vamos explorar as diferentes formas de reprodução assexuada, suas adaptações e evoluções, e como elas podem ser comparadas com a reprodução sexuada.

Material de apoio 1 — Reprodução assexuada

  1. Etapa 1Entender

    Apresente o tema da aula e explicar o que é reprodução assexuada. Será feita uma discussão em grupo sobre as diferentes formas de reprodução assexuada e suas vantagens e desvantagens.


  2. Etapa 2Esboçar

    Os alunos irão criar um template de design sprint com 5 etapas - entender, esboçar, decidir, prototipar, testar - para desenvolver o tema e seus subtópicos.


  3. Etapa 3Decidir

    Os alunos irão escolher um tipo de reprodução assexuada para aprofundar e pesquisar. Eles deverão buscar informações sobre o processo, exemplos de organismos que utilizam essa forma de reprodução e suas adaptações e evoluções. Oriente-os na busca por fontes confiáveis e relevantes.


  4. Etapa 4Prototipar

    Os alunos irão desenvolver uma apresentação sobre o tipo de reprodução assexuada escolhido, incluindo informações sobre o processo, exemplos de organismos e suas adaptações e evoluções. Eles poderão utilizar recursos multimídia, como imagens, vídeos e gráficos para ilustrar suas apresentações.

    Forneça um esqueleto de apresentação, mas seja flexível com modificações e deixe a criatividade imperar.


  5. Etapa 5Testar

    Os alunos irão apresentar suas criações para a turma e discutir as diferentes formas de reprodução assexuada, comparando-as com a reprodução sexuada. Medie a discussão e estimular a participação de todos os alunos.


  6. Etapa 6Formular pergunta

    Cada grupo deve formular uma pergunta baseada na própria apresentação para ser respondida pelos demais grupos.


  7. Etapa 7Encerramento

    Amarre as pontas soltas, complemente informações faltantes e avalie as perguntas dos alunos.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em comparar diferentes processos reprodutivos em plantas e animais em relação aos mecanismos adaptativos e evolutivos.

  • Estimular a pesquisa e o trabalho em equipe.

  • Desenvolver habilidades de apresentação e comunicação oral.

Critérios de avaliação

  • Compreensão do tema e das diferentes formas de reprodução assexuada.

  • Qualidade da pesquisa, das fontes utilizadas e perguntas formuladas.

  • Criatividade e originalidade na apresentação.

  • Habilidade de comunicação oral e clareza na exposição das ideias.

  • Participação e colaboração em grupo.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e orientar os alunos na busca por fontes confiáveis e relevantes.

  • Mediar a discussão em grupo e estimular a participação de todos os alunos.

  • Orientar os alunos na criação das apresentações e na utilização dos recursos multimídia.

  • Avaliar as apresentações e fornecer feedback construtivo aos alunos.

  • Estimular a reflexão crítica sobre as diferentes formas de reprodução e suas adaptações e evoluções.

Ações do aluno

  • Participar ativamente da discussão em grupo.

  • Realizar a pesquisa de forma responsável e ética.

  • Desenvolver apresentações e questões criativas e originais.

  • Apresentar suas criações de forma clara e objetiva.

  • Colaborar com os colegas e respeitar as opiniões divergentes.