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Aula sobre Retratos das juventudes

Metodologia ativa — Cultura Maker

Por que usar essa metodologia?

A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.

A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.

Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.

Você sabia?

A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.


A juventude é uma fase da vida marcada por transformações e descobertas, onde os jovens começam a se afirmar como indivíduos e a explorar suas identidades. No Brasil, as culturas juvenis se manifestam de diversas formas, refletindo as realidades sociais, políticas e econômicas de diferentes regiões. Por exemplo, a música, a moda, as redes sociais e as manifestações artísticas são expressões que revelam as territorialidades e as vivências dos jovens. A metodologia Cultura Maker será aplicada nesta aula através da criação de uma fanzine, onde os alunos poderão explorar e expressar suas percepções sobre as juventudes contemporâneas, abordando temas como diversidade, inclusão, desafios e conquistas.

Material de apoio 1 — Retratos das juventudes

  1. Etapa 1Introdução ao Tema

    O professor inicia a aula apresentando o tema 'Retratos das juventudes', explicando sua relevância no contexto atual. Ele pode usar exemplos de expressões culturais juvenis, como músicas, movimentos sociais e tendências de moda, para ilustrar a diversidade das experiências dos jovens. O objetivo é despertar o interesse dos alunos e prepará-los para a atividade de criação de uma fanzine.


  2. Etapa 2Divisão dos Grupos e Temas

    Os alunos são divididos em grupos e cada grupo escolhe um subtema relacionado às juventudes, como diversidade cultural, desafios sociais, ativismo juvenil, entre outros. O professor orienta os alunos a refletirem sobre o que desejam explorar e como podem representar isso na fanzine. Essa etapa é crucial para garantir que todos os grupos estejam alinhados com o tema central.


  3. Etapa 3Pesquisa e Coleta de Informações

    Os grupos realizam pesquisas sobre os subtemas escolhidos, buscando informações em fontes confiáveis, como artigos, vídeos e entrevistas. O professor pode sugerir que os alunos utilizem seus celulares para acessar conteúdos digitais, se possível. Essa etapa permite que os alunos aprofundem seus conhecimentos e encontrem dados relevantes para a produção da fanzine.


  4. Etapa 4Criação da Fanzine - Parte 1

    Os alunos começam a criar a fanzine, dividindo o papel A4 em 8 partes. Cada parte será dedicada a um aspecto do subtema escolhido. O professor deve orientar os alunos sobre como organizar as informações e como usar elementos visuais, como desenhos e colagens, para tornar a fanzine mais atrativa. Essa etapa estimula a criatividade e a expressão individual.


  5. Etapa 5Criação da Fanzine - Parte 2

    Os grupos continuam a trabalhar na fanzine, focando na finalização dos conteúdos e na apresentação visual. O professor circula pela sala, oferecendo feedback e sugestões, além de incentivar a colaboração entre os membros do grupo. É importante que os alunos sintam que têm liberdade para expressar suas ideias e que a fanzine reflita suas vozes.


  6. Etapa 6Apresentação das Fanzines

    Cada grupo apresenta sua fanzine para a turma, explicando as escolhas feitas e os temas abordados. O professor deve criar um ambiente acolhedor, onde todos se sintam à vontade para compartilhar suas criações. Essa etapa é fundamental para desenvolver habilidades de comunicação e para que os alunos aprendam a valorizar o trabalho dos colegas.


  7. Etapa 7Reflexão e Encerramento

    Após as apresentações, o professor conduz uma reflexão sobre o que os alunos aprenderam durante o processo. Ele pode fazer perguntas como: 'O que vocês descobriram sobre as juventudes?' e 'Como as culturas juvenis se manifestam em diferentes contextos?'. Essa etapa é importante para consolidar o aprendizado e para que os alunos possam relacionar a atividade prática com os conceitos discutidos.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a capacidade de análise crítica dos alunos sobre as diferentes culturas juvenis.

  • Estimular a criatividade e a expressão artística dos estudantes através da produção de uma fanzine.

  • Promover o trabalho colaborativo e a troca de ideias entre os alunos.

  • Fomentar a pesquisa e a reflexão sobre a realidade social e cultural dos jovens.

  • Integrar conhecimentos de Ciências Humanas e Sociais Aplicadas com práticas criativas.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na discussão e nas atividades em grupo.

  • Qualidade e originalidade dos conteúdos apresentados na fanzine.

  • Capacidade de relacionar os temas abordados com a realidade dos jovens.

  • Clareza e organização na apresentação das ideias na fanzine.

  • Colaboração e respeito nas interações com os colegas durante o trabalho em grupo.

Ações do professor

  • Apresentar o tema 'Retratos das juventudes' e contextualizar a importância de discutir as culturas juvenis.

  • Orientar os alunos sobre a estrutura da fanzine e os temas a serem abordados.

  • Facilitar discussões em grupo, incentivando a troca de ideias e experiências.

  • Acompanhar o processo de criação da fanzine, oferecendo feedback e sugestões.

  • Promover uma apresentação final onde os alunos compartilham suas fanzines com a turma.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das discussões sobre as juventudes e suas expressões culturais.

  • Pesquisar e coletar informações sobre os temas que desejam abordar na fanzine.

  • Colaborar com os colegas na criação da fanzine, dividindo tarefas e responsabilidades.

  • Criar conteúdos visuais e textuais que representem suas ideias sobre as juventudes.

  • Apresentar a fanzine para a turma, explicando as escolhas feitas e os temas abordados.