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Aula sobre Revisão textual

Metodologia ativa — Gamificação

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A revisão textual é uma etapa fundamental no processo de produção de textos, pois permite aprimorar a clareza, coerência, coesão e correção linguística do texto. No cotidiano dos estudantes, a revisão pode ser aplicada em redações escolares, trabalhos acadêmicos, mensagens e até em publicações nas redes sociais. Nesta aula, a metodologia ativa de gamificação será utilizada para tornar o aprendizado mais dinâmico e envolvente. Os alunos irão interagir com um jogo de cartas contendo desafios e afirmações relacionados à revisão textual, o que facilitará a compreensão dos conceitos e a prática das habilidades de revisão de forma lúdica e colaborativa.

Material de apoio 1 — Revisão textual
Material de apoio 2 — Revisão textual

  1. Etapa 1Introdução ao tema e apresentação do jogo

    O professor deve iniciar a aula explicando o que é revisão textual, sua importância e como ela impacta a qualidade dos textos. Deve apresentar exemplos práticos, como a revisão de uma redação escolar ou de uma mensagem enviada. Em seguida, deve apresentar o jogo de cartas com 9 desafios e 9 afirmações, explicando suas regras e como ele será utilizado para praticar a revisão textual. Os alunos devem ouvir atentamente e esclarecer dúvidas iniciais.


  2. Etapa 2Formação dos grupos e distribuição do material

    O professor deve organizar os alunos em grupos pequenos, garantindo diversidade e colaboração. Deve distribuir o material de apoio, que consiste nas cartas de desafios e afirmações. Os alunos devem formar os grupos, organizar o material e se preparar para a atividade gamificada, compreendendo o objetivo e as regras do jogo.


  3. Etapa 3Dinâmica do jogo de cartas

    Os alunos devem, em grupo, analisar as cartas de desafios e afirmações, criando perguntas e respostas relacionadas à revisão textual, como identificar erros de concordância, pontuação ou adequação ao gênero. O professor deve acompanhar os grupos, esclarecendo dúvidas e estimulando o pensamento crítico. A dinâmica deve ser colaborativa, com os alunos discutindo e decidindo as respostas juntos.


  4. Etapa 4Discussão e reflexão coletiva

    Após a dinâmica, o professor deve promover uma discussão coletiva, onde cada grupo compartilha suas perguntas, respostas e estratégias de revisão. Os alunos devem participar ativamente, refletindo sobre os diferentes aspectos da revisão textual abordados no jogo e como aplicá-los em seus próprios textos.


  5. Etapa 5Aplicação prática da revisão

    Os alunos devem aplicar as correções e melhorias discutidas em seus textos previamente produzidos ou em textos propostos pelo professor. O professor deve orientar e auxiliar os alunos durante essa etapa, garantindo que as revisões sejam feitas com base nos aprendizados da atividade gamificada.


  6. Etapa 6Avaliação e encerramento

    O professor deve avaliar a participação dos alunos na atividade, a qualidade das revisões e o entendimento dos conceitos de revisão textual. Deve encerrar a aula reforçando a importância da revisão e incentivando a prática contínua. Os alunos devem compartilhar suas impressões sobre a atividade e os aprendizados adquiridos.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de planejar, produzir, revisar, editar, reescrever e avaliar textos escritos e multissemióticos.

  • Estimular a compreensão da adequação do texto ao contexto social, ao leitor, ao veículo de circulação e ao gênero textual.

  • Promover o uso correto da ortografia, pontuação, concordância e regência verbal durante a revisão textual.

  • Incentivar a participação ativa dos alunos por meio da gamificação, tornando o processo de revisão mais motivador e significativo.

  • Fomentar a colaboração e o pensamento crítico na análise e aprimoramento dos textos.

Critérios de avaliação

  • Capacidade de identificar e corrigir erros gramaticais e ortográficos no texto.

  • Adequação do texto ao gênero, ao público-alvo e ao contexto de produção.

  • Participação ativa e colaborativa durante a dinâmica do jogo de revisão.

  • Clareza e coerência nas sugestões de melhoria apresentadas.

  • Aplicação correta dos conhecimentos linguísticos na revisão e reescrita dos textos.

Ações do professor

  • Deve apresentar o conceito e a importância da revisão textual com exemplos práticos do cotidiano dos alunos.

  • Deve explicar as regras e a dinâmica do jogo de cartas com 9 desafios e 9 afirmações relacionadas à revisão textual.

  • Deve organizar os alunos em grupos e distribuir o material de apoio para a realização da atividade gamificada.

  • Deve mediar a discussão e incentivar a colaboração entre os alunos durante o jogo, esclarecendo dúvidas e promovendo reflexões.

  • Deve orientar os alunos na aplicação das correções e melhorias nos textos produzidos.

  • Deve acompanhar o progresso dos grupos e fornecer feedback construtivo.

  • Deve avaliar a participação dos alunos e a qualidade das revisões realizadas.

Ações do aluno

  • Devem participar ativamente da explicação inicial sobre revisão textual.

  • Devem formar grupos e organizar o material de apoio para o jogo de cartas.

  • Devem analisar as cartas de desafios e afirmações para criar perguntas e respostas relacionadas à revisão textual.

  • Devem colaborar com os colegas para discutir e resolver os desafios propostos.

  • Devem aplicar as correções e melhorias nos textos produzidos com base nas discussões do jogo.

  • Devem refletir sobre as estratégias de revisão utilizadas e compartilhar suas aprendizagens.

  • Devem respeitar as regras do jogo e o tempo destinado a cada etapa.