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Aula sobre Subject pronouns

Metodologia ativa — Cultura Maker

Por que usar essa metodologia?

A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.

A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.

Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.

Você sabia?

A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.


Nesta atividade, vamos aprender sobre Subject pronoun em Inglês.

Os pronomes sujeitos são palavras que substituem o nome da pessoa ou coisa que está realizando a ação em uma frase.

Por exemplo, em uma frase como "She eats dinner every night", o pronome "she" substitui o nome da pessoa que está realizando a ação.

É importante saber identificar os pronomes sujeitos corretos para construir frases e conversas mais fluidas na língua inglesa.

Material de apoio 1 — Subject pronouns

  1. Etapa 1Aquecimento

    Faça uma breve explicação sobre pronomes sujeitos em Inglês e exiba alguns exemplos.

    Em seguida, os alunos farão uma atividade de reconhecimento de pronomes sujeitos em frases simples.


  2. Etapa 2Apresentação da atividade

    Apresente a atividade principal: o preenchimento do modelo de Dinâmica dos 3 Qs para avaliar o próprio aprendizado sobre pronomes sujeitos.

    Os alunos irão criar o modelo com os campos "Que bom", "Que pena" e "Que tal", em folhas de papel ou no próprio caderno.


  3. Etapa 3Explicação sobre as avaliações

    Explique como os alunos deverão preencher cada campo do modelo.

    "Que bom" será utilizado para escrever algo que o aluno aprendeu e que gostou sobre o assunto.

    "Que pena" será utilizado para escrever algo que o aluno achou mais difícil ou qualquer obstáculo encontrado durante a atividade_._

    "Que tal" será utilizado para sugerir melhorias.


  4. Etapa 4Desenvolvimento da atividade

    Os alunos irão desenvolver a atividade em grupos ou individualmente.

    Professor, circule pela sala para tirar dúvidas e ajudar no que for necessário.


  5. Etapa 5Apresentação dos modelos

    Os alunos irão compartilhar suas criações com o restante da turma e explicar seu processo de aprendizado, citando os pontos positivos, dificuldades encontradas e sugestões de melhoria.


  6. Etapa 6Encerramento

    Revise os principais pontos abordados na atividade e reforce a importância de aprender os pronomes sujeitos em Inglês.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em discriminar sujeito de objeto, utilizando pronomes a eles relacionados.

  • Estimular a criatividade e colaboração através da metodologia Cultura Maker.

  • Estimular o autoconhecimento e a capacidade de autoavaliação dos alunos.

Critérios de avaliação

  • Reconhecer os pronomes sujeitos corretos em frases em Inglês.

  • Criar um modelo de Dinâmica dos 3 Qs com os campos "Que bom", "Que pena" e "Que tal".

  • Preencher os campos do modelo de forma clara e coerente, expressando o que foi aprendido, dificuldades encontradas e sugestões de melhoria.

Ações do professor

  • Explicar claramente o tema e como a atividade será desenvolvida.

  • Monitorar o desenvolvimento da atividade e tirar dúvidas.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Incentivar os alunos a refletirem sobre seu próprio aprendizado e a desenvolverem sua capacidade de autoavaliação.

Ações do aluno

  • Reconhecer os pronomes sujeitos corretos em frases em Inglês.

  • Criar um modelo de Dinâmica dos 3 Qs com os campos "Que bom", "Que pena" e "Que tal".

  • Preencher os campos do modelo de forma clara e coerente, expressando o que foi aprendido, dificuldades encontradas e sugestões de melhoria.

  • Compartilhar suas criações com a turma e explicar seu processo de aprendizado.