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Aula sobre Teatro de Animação

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


O teatro de animação é uma forma de arte que utiliza bonecos, marionetes, fantoches e outros elementos animados para contar histórias e transmitir mensagens. Essa técnica pode ser encontrada em diversas culturas ao redor do mundo e é uma forma interessante de explorar a criatividade e a expressão artística. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre o teatro de animação e como ele pode ser utilizado para criar cenas e personagens. A metodologia Design Sprint será utilizada para que os alunos possam criar um template com 5 etapas, entender, esboçar, decidir, prototipar, testar para desenvolver o tema.

Material de apoio 1 — Teatro de Animação

  1. Etapa 1Apresentação do tema

    Apresente o tema do teatro de animação e explique como ele pode ser utilizado para criar cenas e personagens. Apresente exemplos de diferentes tipos de bonecos e técnicas de animação.


  2. Etapa 2Entender

    Peça que os alunos pesquisem sobre o teatro de animação e suas técnicas. Eles deverão buscar informações sobre diferentes tipos de bonecos, materiais utilizados e técnicas de animação.


  3. Etapa 3Esboçar

    Os alunos irão criar esboços de personagens e cenas que gostariam de criar utilizando o teatro de animação. Eles poderão utilizar lápis, papel e outros materiais para criar seus esboços.


  4. Etapa 4Decidir

    Os alunos irão escolher um personagem e uma cena para criar utilizando o teatro de animação. Eles deverão justificar suas escolhas e explicar como irão utilizar as técnicas de animação aprendidas na aula. Oriente-os nesse processo.


  5. Etapa 5Prototipar

    Os alunos irão criar seus bonecos e cenários utilizando materiais disponíveis em sala de aula. Eles deverão utilizar as técnicas de animação aprendidas na aula para dar vida aos seus personagens. Oriente-os nesse processo.


  6. Etapa 6Testar

    Os alunos irão apresentar suas cenas para a turma. Eles deverão explicar como utilizaram as técnicas de animação aprendidas na aula e justificar suas escolhas.


  7. Etapa 7Reflexão

    Peça que os alunos façam uma reflexão sobre o processo de criação e apresentação de suas cenas. Eles deverão destacar os pontos positivos e negativos do processo e sugerir melhorias para futuras criações.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em compor improvisações e acontecimentos cênicos com base em textos dramáticos ou outros estímulos.

  • Estimular a criatividade e a expressão artística dos alunos.

  • Desenvolver habilidades de pesquisa e trabalho em equipe.

Critérios de avaliação

  • Utilização adequada das técnicas de animação aprendidas na aula.

  • Criatividade na criação de personagens e cenas.

  • Coerência entre o personagem e a cena escolhidos.

  • Apresentação clara e objetiva da cena criada.

  • Participação ativa e colaborativa em todas as etapas da aula.

Ações do professor

  • Apresentar o tema de forma clara e objetiva.

  • Orientar os alunos na pesquisa e criação de suas cenas.

  • Dar feedback construtivo aos alunos durante a apresentação das cenas.

  • Estimular a criatividade e a expressão artística dos alunos.

  • Incentivar a participação ativa e colaborativa de todos os alunos.

Ações do aluno

  • Pesquisar sobre o teatro de animação e suas técnicas.

  • Criar esboços de personagens e cenas utilizando lápis e papel.

  • Escolher um personagem e uma cena para criar utilizando o teatro de animação.

  • Criar bonecos e cenários utilizando materiais disponíveis em sala de aula.

  • Apresentar suas cenas para a turma e receber feedback dos colegas e do professor.