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Aula sobre Teatro lambe-lambe

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


O teatro lambe-lambe é uma técnica de teatro de bonecos que utiliza caixas de fósforo como palco, onde pequenas histórias são contadas para um público de uma pessoa por vez. Essa técnica é uma forma de arte popular que surgiu no Brasil nos anos 80 e se espalhou pelo mundo. Os alunos irão aprender sobre essa técnica de teatro, bem como desenvolver habilidades de composição e improvisação cênica. Utilize a metodologia ativa Design Sprint, que irá ajudá-los a criar um template de 5 etapas para a criação de uma história para o teatro lambe-lambe.

Material de apoio 1 — Teatro lambe-lambe

  1. Etapa 1Apresentação do teatro lambe-lambe

    O professor irá apresentar a técnica do teatro lambe-lambe, mostrando exemplos de apresentações e explicando como funciona o processo de criação de uma história para essa técnica.


  2. Etapa 2Entender

    Os alunos irão pesquisar sobre o teatro lambe-lambe e suas características, bem como sobre a história da técnica e sua importância cultural. Eles deverão criar um template de design sprint (imagem em anexo) com as informações pesquisadas.


  3. Etapa 3Esboçar

    Os alunos irão criar um roteiro para uma história de teatro lambe-lambe, utilizando o template de design sprint criado em aula. Eles deverão pensar em personagens, cenários, figurinos, adereços, iluminação e sonoplastia.


  4. Etapa 4Decidir

    Os alunos irão apresentar seus roteiros para a turma e juntos decidirão qual história será encenada.


  5. Etapa 5Prototipar e testar

    Os alunos irão construir os bonecos e cenários para a apresentação da história escolhida, bem como ensaiar a encenação. Eles deverão testar a apresentação com outros colegas e ajustar os detalhes necessários.


  6. Etapa 6Apresentação

    Os alunos irão apresentar a história criada para a turma, utilizando a técnica do teatro lambe-lambe.


  7. Etapa 7Reflexão

    Os alunos irão refletir sobre o processo de criação da história e apresentação, compartilhando suas experiências e aprendizados.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver habilidades de composição e improvisação cênica

  • Estimular a criatividade e a imaginação dos alunos

  • Promover a pesquisa e o conhecimento sobre a técnica do teatro lambe-lambe

  • Desenvolver habilidades de trabalho em equipe e colaboração

  • Estimular a reflexão crítica sobre o processo de criação e apresentação da história

Critérios de avaliação

  • Criatividade e originalidade da história criada

  • Qualidade da encenação e dos bonecos e cenários criados

  • Participação e colaboração durante todo o processo de criação e apresentação

  • Reflexão crítica sobre o processo de criação e apresentação

  • Uso adequado do template de design sprint

Ações do professor

  • Apresentar a técnica do teatro lambe-lambe e suas características

  • Orientar os alunos na criação do template de design sprint

  • Estimular a pesquisa sobre o teatro lambe-lambe e sua história

  • Acompanhar e orientar o processo de criação e apresentação da história

  • Estimular a reflexão crítica sobre o processo de criação e apresentação

Ações do aluno

  • Pesquisar sobre o teatro lambe-lambe e sua história

  • Criar um mapa mental com as informações pesquisadas

  • Criar um roteiro para uma história de teatro lambe-lambe, utilizando o template de design sprint criado em aula

  • Construir os bonecos e cenários para a apresentação da história escolhida

  • Refletir sobre o processo de criação da história e apresentação, compartilhando suas experiências e aprendizados.