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Aula sobre Teoria da deriva continental

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A Teoria da Deriva Continental é um tema importante para a compreensão da formação dos continentes e sua posição atual na Terra. A metodologia utilizada para esta aula será a gamificação, que consiste em transformar a aula em um jogo, fazendo com que os alunos aprendam de forma mais lúdica e interativa. Para isso, os alunos serão desafiados a criar um jogo que explique a Teoria da Deriva Continental. Este jogo será apresentado para a turma, e os alunos terão a oportunidade de aprender de forma divertida e criativa.

Material de apoio 1 — Teoria da deriva continental

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente a Teoria da Deriva Continental e explique como ela surgiu, suas evidências e as forças que a regem. Serão apresentados exemplos de como a Teoria pode ser aplicada no cotidiano dos estudantes, como por exemplo, na formação geológica do Brasil e da África.


  2. Etapa 2Apresentação da metodologia

    Explique a metodologia da gamificação e como ela será aplicada nesta aula. Será explicado o objetivo do jogo que será criado pelos alunos.


  3. Etapa 3Criação do mapa de registro

    Os alunos serão desafiados a criar um mapa de registro para o jogo que irão criar. O mapa deve conter os seguintes campos: Nome do Jogo, Objetivo do Jogo, Desafios do Jogo, Níveis, Esquema de Recompensas, Informações para o consumidor final e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?


  4. Etapa 4Criação do jogo

    Os alunos irão trabalhar em grupos para criar o jogo. Eles devem pensar em como explicar a Teoria da Deriva Continental de forma lúdica e interativa. Os alunos podem utilizar recursos como desenhos, maquetes, apresentações em PowerPoint, entre outros.


  5. Etapa 5Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma. Os alunos terão a oportunidade de aprender com os jogos criados pelos colegas, além de avaliá-los.


  6. Etapa 6Discussão em grupo

    Após as apresentações, promova uma discussão em grupo sobre a Teoria da Deriva Continental e como ela foi abordada nos jogos criados pelos alunos.


  7. Etapa 7Encerramento

    Faça uma reflexão sobre a aula e como a metodologia da gamificação pode ser aplicada em outras disciplinas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em justificar o formato das costas brasileira e africana com base na Teoria da Deriva dos Continentes.

  • Estimular a criatividade e a colaboração entre os alunos.

  • Promover a aprendizagem lúdica e interativa.

Critérios de avaliação

  • Criatividade na criação do jogo.

  • Clareza na explicação da Teoria da Deriva Continental.

  • Coerência entre o jogo criado e a Teoria da Deriva Continental.

  • Participação e colaboração em grupo.

  • Compreensão e aplicação dos conceitos abordados na aula.

Ações do professor

  • Explicar a Teoria da Deriva Continental e a metodologia da gamificação.

  • Orientar os alunos na criação do jogo.

  • Estimular a participação e a colaboração em grupo.

  • Avaliar os jogos criados pelos alunos.

  • Promover a discussão em grupo sobre a Teoria da Deriva Continental.

Ações do aluno

  • Trabalhar em grupo para criar o jogo.

  • Utilizar a criatividade na criação do jogo.

  • Apresentar o jogo para a turma.

  • Avaliar os jogos criados pelos colegas.

  • Participar da discussão em grupo sobre a Teoria da Deriva Continental.