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Aula sobre Teoria das placas tectônicas - parte 2

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A Teoria das Placas Tectônicas é um assunto muito importante para o estudo da Terra e sua formação. Ela explica como as placas da crosta terrestre se movem e interagem entre si, dando origem a terremotos, vulcões e formação de montanhas. Para entender melhor esse assunto, é necessário que os alunos tenham conhecimento sobre a estrutura interna da Terra, a composição das rochas e outros conceitos básicos de Geologia. Nesta aula, será utilizada a metodologia ativa Gamificação, onde os alunos serão desafiados a criar um jogo que explique a Teoria das Placas Tectônicas de forma lúdica e divertida.

Gamificação

Material de apoio 1 — Teoria das placas tectônicas - parte 2

  1. Etapa 1Introdução

    Inicie a aula fazendo uma revisão sobre a Teoria das Placas Tectônicas e sua importância para o estudo da Terra. Em seguida, apresente a metodologia ativa Gamificação e explique como ela será utilizada na aula.


  2. Etapa 2Apresentação do mapa de registro

    Apresente aos alunos um modelo de mapa de registro, contendo os campos “Nome do Jogo”, “Objetivo do Jogo”, “Desafios do Jogo”, “Esquema de Recompensas” e “Por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?”. Em seguida, oriente os alunos a criar um mapa de registro para seus jogos.


  3. Etapa 3Criação do jogo

    Os alunos devem trabalhar em grupos para criar um jogo que explique a Teoria das Placas Tectônicas de forma lúdica e divertida. Eles devem preencher todos os campos do mapa de registro e apresentar o jogo para a turma.


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Cada grupo deve apresentar seu jogo para a turma, explicando como funciona e qual é o objetivo.


  5. Etapa 5Discussão em grupo

    Após a apresentação dos jogos, os alunos devem discutir em grupo sobre a Teoria das Placas Tectônicas, apontando as principais características e como ela explica a formação das costas brasileira e africana.


  6. Etapa 6Avaliação

    Avalie a participação dos alunos na criação dos jogos e na discussão em grupo sobre a Teoria das Placas Tectônicas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em explicar a Teoria das Placas Tectônicas de forma lúdica e divertida.

  • Estimular a criatividade e o trabalho em equipe.

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em justificar o formato das costas brasileira e africana com base na Teoria da Deriva dos Continentes.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa na criação dos jogos.

  • Criatividade e originalidade do jogo.

  • Qualidade da apresentação do jogo.

  • Participação na discussão em grupo sobre a Teoria das Placas Tectônicas.

  • Capacidade de justificar o formato das costas brasileira e africana com base na Teoria da Deriva dos Continentes.

Ações do professor

  • Orientar os alunos na criação dos mapas de registro.

  • Estimular a criatividade e a originalidade na criação dos jogos.

  • Avaliar a participação dos alunos na criação dos jogos e na discussão em grupo sobre a Teoria das Placas Tectônicas.

  • Fornecer feedback aos alunos sobre a qualidade dos jogos e a participação na discussão em grupo.

  • Estimular a reflexão dos alunos sobre a Teoria das Placas Tectônicas e sua importância para o estudo da Terra.

Ações do aluno

  • Trabalhar em grupo para criar um jogo que explique a Teoria das Placas Tectônicas de forma lúdica e divertida.

  • Preencher todos os campos do mapa de registro.

  • Apresentar o jogo para a turma.

  • Participar da discussão em grupo sobre a Teoria das Placas Tectônicas.

  • Justificar o formato das costas brasileira e africana com base na Teoria da Deriva dos Continentes.