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Aula sobre Terremotos no Brasil

Metodologia ativa — Design Sprint

Por que usar essa metodologia?

O Design Sprint (DS) pode ser utilizado como ferramenta na gestão e elaboração de projetos, dessa forma é possível desenvolver esta metodologia ativa em parceria com a aprendizagem baseada em projetos e juntas alcançar um nível mais aprofundado de aprendizado. Ao conduzir os alunos a construir um protótipo e ou solução em um curto espaço de tempo estamos contribuindo para uma aprendizagem mais significativa.

O (DS) busca desenvolver um produto em no máximo cinco dias. A ideia central é errar mais rápido para aprender mais rápido, ou seja, é fazendo e refazendo que o alunos aprendem, valorizando o erro como parte importante do processo.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades que são de suma importância para o desenvolvimento cognitivo e social dos alunos como a colaboração, criticidade, aprendizagem entre pares, comunicação, proatividade e criatividade.

Você sabia?

O Design Sprint é um método ágil muito utilizado em grandes multinacionais e que sua utilização na educação enriqueceu ainda mais outras metodologias como a aprendizagem baseada em problemas e em projetos.


Os terremotos são fenômenos naturais que ocorrem em todo o mundo, mas você sabia que o Brasil também está sujeito a terremotos? Embora sejam raros, esses eventos podem acontecer em nosso país devido à movimentação das placas tectônicas. Na aula de hoje, vamos aprender sobre os terremotos no Brasil, como eles ocorrem, quais são as suas causas e consequências. Utilizando a metodologia ativa Design Sprint, os alunos vão criar um template de design sprint com 5 etapas para desenvolver o tema e seus subtópicos.

Material de apoio 1 — Terremotos no Brasil

  1. Etapa 1Entender

    Inicie a aula explicando o que são terremotos e como eles são causados. Em seguida, deve explicar aos alunos como os terremotos ocorrem no Brasil e quais são as suas consequências.


  2. Etapa 2Esboçar

    Os alunos devem fazer uma pesquisa sobre os terremotos no Brasil e criar um esboço do que eles aprenderam. Incentive os alunos a fazerem perguntas e a discutirem o que eles acharam mais interessante sobre o tema.


  3. Etapa 3Decidir

    Os alunos devem decidir quais são os aspectos mais importantes dos terremotos no Brasil e escolher um para aprofundar. Ajude os alunos a escolherem um aspecto do tema que seja mais relevante ou que eles tenham mais interesse em aprender.


  4. Etapa 4Prototipar

    Com base na escolha da etapa anterior, os alunos devem criar um protótipo de um projeto que explique o aspecto escolhido dos terremotos no Brasil. Incentive os alunos a serem criativos e a utilizarem diferentes formas de apresentação, como textos, imagens, gráficos ou vídeos.


  5. Etapa 5Testar

    Os alunos devem apresentar seus projetos para a turma e receber feedback dos colegas e do professor. Ajude os alunos a refletirem sobre o que aprenderam e a identificarem as principais lições da aula.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em interpretar fenômenos naturais e justificar a ocorrência desses fenômenos no Brasil.

  • Estimular a curiosidade e o interesse dos alunos pelo tema.

  • Desenvolver a capacidade dos alunos em trabalhar em equipe e apresentar seus projetos de forma clara e objetiva.

Critérios de avaliação

  • Compreensão do tema e das causas dos terremotos no Brasil.

  • Qualidade do projeto desenvolvido pelos alunos.

  • Participação dos alunos durante a aula e durante a apresentação dos projetos.

Ações do professor

  • Explicar os conceitos e as causas dos terremotos no Brasil.

  • Orientar os alunos durante as diferentes etapas do Design Sprint.

  • Dar feedback para os alunos e ajudá-los a desenvolver seus projetos.

Ações do aluno

  • Realizar pesquisas sobre terremotos no Brasil.

  • Trabalhar em equipe para desenvolver um projeto sobre o tema.

  • Apresentar seus projetos de forma clara e objetiva para a turma.