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Aula sobre Tipos climáticos no Mundo

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A atividade proposta tem como objetivo desenvolver a habilidade dos alunos em relacionar climas regionais aos padrões de circulação atmosférica e oceânica e ao aquecimento desigual causado pela forma e pelos movimentos da Terra. Para isso, será utilizada a metodologia ativa Gamificação, na qual os alunos irão criar um jogo que apresente os diferentes tipos climáticos do mundo.

Material de apoio 1 — Tipos climáticos no Mundo

  1. Etapa 1Introdução

    Apresente o tema da aula, explicando o que são os tipos climáticos e como eles são influenciados pelos padrões de circulação atmosférica e oceânica e pelo aquecimento desigual causado pela forma e pelos movimentos da Terra.


  2. Etapa 2Divisão da turma em grupos

    Os alunos serão divididos em grupos de até 5 pessoas.


  3. Etapa 3Explicação da metodologia

    Explique a metodologia ativa Gamificação e como ela será utilizada na aula.


  4. Etapa 4Criação do mapa de registro

    Os alunos irão criar um mapa de registro contendo os campos: Nome do Jogo, Objetivo do Jogo, Desafios do Jogo, Níveis, Esquema de Recompensas, Informações para o consumidor final e por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?


  5. Etapa 5Desenvolvimento do jogo

    Os alunos irão desenvolver o jogo conforme o mapa de registro criado na etapa anterior.


  6. Etapa 6Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo para a turma, explicando como ele funciona e como ele aborda os diferentes tipos climáticos do mundo.


  7. Etapa 7Avaliação

    Avalie os jogos conforme os critérios definidos previamente.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a habilidade de relacionar climas regionais aos padrões de circulação atmosférica e oceânica e ao aquecimento desigual causado pela forma e pelos movimentos da Terra;

  • Estimular o trabalho em equipe;

  • Desenvolver a criatividade e a capacidade de inovação.

Critérios de avaliação

  • Clareza na apresentação do jogo;

  • Coerência entre o objetivo do jogo e sua execução;

  • Adequação do esquema de recompensas;

  • Relevância das informações apresentadas;

  • Engajamento dos alunos durante a apresentação.

Ações do professor

  • Explicar o tema da aula;

  • Orientar a criação do mapa de registro;

  • Auxiliar os alunos na criação dos jogos;

  • Avaliar os jogos conforme os critérios definidos;

  • Proporcionar feedback aos alunos.

Ações do aluno

  • Dividir-se em grupos;

  • Criar o mapa de registro do jogo;

  • Desenvolver o jogo;

  • Apresentar o jogo para a turma;

  • Receber feedback do professor.