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Aula sobre Transferência de calor

Metodologia ativa — Gamificação (EF)

Por que usar essa metodologia?

A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.

Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.

Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.

Você sabia?

É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.


A transferência de calor é um processo muito presente no nosso cotidiano, mesmo que não percebamos. Ela é responsável por manter a temperatura dos alimentos, aquecer a água do banho, fazer o café quentinho pela manhã e muito mais. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre os diferentes tipos de transferência de calor, como ela ocorre e como podemos utilizá-la a nosso favor. A metodologia utilizada será a gamificação, na qual os alunos irão criar um jogo que aborde o tema e seus subtópicos.

Gamificação

Material de apoio 1 — Transferência de calor

  1. Etapa 1Introdução ao tema

    Apresente o tema e seus objetivos para os alunos, explicando a importância da transferência de calor no nosso cotidiano. Em seguida,apresente a metodologia da gamificação e como ela será aplicada nesta aula.


  2. Etapa 2Divisão em grupos

    Divida toda a turma em grupos de 4 a 5 pessoas e cada grupo escolherá um líder.


  3. Etapa 3Criação do mapa de registro

    Cada grupo irá criar um mapa de registro contendo os campos “Nome do Jogo”, “Objetivo do Jogo”, “Desafios do Jogo”, “Níveis”, “Esquema de Recompensas” e “por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?”. Essa atividade irá estimular a criatividade e o trabalho em equipe dos alunos.


  4. Etapa 4Apresentação dos jogos

    Cada grupo irá apresentar seu jogo e explicar como ele aborda o tema da transferência de calor e seus subtópicos. Os demais alunos irão avaliar os jogos de acordo com os critérios de avaliação previamente definidos.


  5. Etapa 5Discussão e síntese

    Conduza uma discussão com os alunos sobre a importância da transferência de calor na vida cotidiana e como podemos utilizá-la a nosso favor. Em seguida, faça uma síntese das principais ideias discutidas em sala de aula.


  6. Etapa 6Feedback e avaliação

    Forneça feedbacks aos alunos sobre a atividade realizada e avaliará o desempenho de cada aluno de acordo com os critérios previamente definidos.


  7. Etapa 7Encerramento

    Encerre a aula reforçando os principais conceitos abordados e incentivando os alunos a continuarem explorando o tema da transferência de calor.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a capacidade dos alunos de trabalhar em equipe e estimular a criatividade.

  • Desenvolver a habilidade dos alunos em aplicar o conhecimento da transferência de calor na vida cotidiana.

  • Estimular a autonomia e o protagonismo dos alunos na construção do conhecimento.

Critérios de avaliação

  • Criatividade e originalidade do jogo.

  • Clareza e objetividade na apresentação do jogo.

  • Coerência com os objetivos propostos.

  • Participação e colaboração do grupo.

  • Conhecimento e aplicação dos conceitos de transferência de calor.

Ações do professor

  • Apresentar o tema e seus objetivos.

  • Explicar a metodologia da gamificação.

  • Conduzir a discussão e síntese.

  • Fornecer feedback aos alunos.

  • Estimular a autonomia e o protagonismo dos alunos.

Ações do aluno

  • Dividir-se em grupos e escolher um líder.

  • Criar um mapa de registro contendo os campos solicitados.

  • Apresentar o jogo e explicar como ele aborda o tema da transferência de calor e seus subtópicos.

  • Avaliar os jogos dos demais grupos de acordo com os critérios previamente definidos.

  • Participar ativamente da discussão e síntese propostas pelo professor.