Aula sobre Transferência de calor
Metodologia ativa — Gamificação (EF)
Por que usar essa metodologia?
A Gamificação pode ser utilizada como importante ferramenta para incentivar o interesse dos alunos. Sabemos que o engajamento e motivação deles são cruciais no processo de ensino-aprendizagem.
Esta metodologia se aproxima da realidade dos alunos tornando o aprendizado algo desafiador, dinâmico e prazeroso.
Ao trabalhar esta metodologia é possível desenvolver habilidades como aprendizagem lúdica, capacidade de simulação, definição de estratégias, colaboração, observação, resolução de problemas, investigação e proatividade.
Você sabia?
É possível utilizar a gamificação em parceria com outras metodologias, como a cultura maker, por exemplo. Você pode construir a própria dinâmica de jogos, sendo eles analógicos ou digitais.
A transferência de calor é um processo muito presente no nosso cotidiano, mesmo que não percebamos. Ela é responsável por manter a temperatura dos alimentos, aquecer a água do banho, fazer o café quentinho pela manhã e muito mais. Nesta aula, os alunos irão aprender sobre os diferentes tipos de transferência de calor, como ela ocorre e como podemos utilizá-la a nosso favor. A metodologia utilizada será a gamificação, na qual os alunos irão criar um jogo que aborde o tema e seus subtópicos.
Gamificação

Etapa 1 — Introdução ao tema
Apresente o tema e seus objetivos para os alunos, explicando a importância da transferência de calor no nosso cotidiano. Em seguida,apresente a metodologia da gamificação e como ela será aplicada nesta aula.
Etapa 2 — Divisão em grupos
Divida toda a turma em grupos de 4 a 5 pessoas e cada grupo escolherá um líder.
Etapa 3 — Criação do mapa de registro
Cada grupo irá criar um mapa de registro contendo os campos “Nome do Jogo”, “Objetivo do Jogo”, “Desafios do Jogo”, “Níveis”, “Esquema de Recompensas” e “por qual motivo seu jogo é engajador e será um sucesso?”. Essa atividade irá estimular a criatividade e o trabalho em equipe dos alunos.
Etapa 4 — Apresentação dos jogos
Cada grupo irá apresentar seu jogo e explicar como ele aborda o tema da transferência de calor e seus subtópicos. Os demais alunos irão avaliar os jogos de acordo com os critérios de avaliação previamente definidos.
Etapa 5 — Discussão e síntese
Conduza uma discussão com os alunos sobre a importância da transferência de calor na vida cotidiana e como podemos utilizá-la a nosso favor. Em seguida, faça uma síntese das principais ideias discutidas em sala de aula.
Etapa 6 — Feedback e avaliação
Forneça feedbacks aos alunos sobre a atividade realizada e avaliará o desempenho de cada aluno de acordo com os critérios previamente definidos.
Etapa 7 — Encerramento
Encerre a aula reforçando os principais conceitos abordados e incentivando os alunos a continuarem explorando o tema da transferência de calor.
Intencionalidades pedagógicas
Desenvolver a capacidade dos alunos de trabalhar em equipe e estimular a criatividade.
Desenvolver a habilidade dos alunos em aplicar o conhecimento da transferência de calor na vida cotidiana.
Estimular a autonomia e o protagonismo dos alunos na construção do conhecimento.
Critérios de avaliação
Criatividade e originalidade do jogo.
Clareza e objetividade na apresentação do jogo.
Coerência com os objetivos propostos.
Participação e colaboração do grupo.
Conhecimento e aplicação dos conceitos de transferência de calor.
Ações do professor
Apresentar o tema e seus objetivos.
Explicar a metodologia da gamificação.
Conduzir a discussão e síntese.
Fornecer feedback aos alunos.
Estimular a autonomia e o protagonismo dos alunos.
Ações do aluno
Dividir-se em grupos e escolher um líder.
Criar um mapa de registro contendo os campos solicitados.
Apresentar o jogo e explicar como ele aborda o tema da transferência de calor e seus subtópicos.
Avaliar os jogos dos demais grupos de acordo com os critérios previamente definidos.
Participar ativamente da discussão e síntese propostas pelo professor.