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Aula sobre Você viveria num mundo sem conexão?

Metodologia ativa — Cultura Maker

Por que usar essa metodologia?

A Cultura Maker favorece a relação entre a teoria e a prática. Através dela conseguimos responder perguntas como: “Professor(a), onde vou usar isso? Por que devo aprender isso?”.

A Cultura Maker não é um passo a passo, ou seja, não é uma receita de bolo que os alunos apenas replicam. Só é considerado cultura maker se houver espaços para criação, autonomia e dinamismo.

Essa metodologia enriquece o processo criativo, a aprendizagem por pares e as habilidades socioemocionais. Propicia caminhos para as atividades interdisciplinares, permitindo que o aprendizado seja mais realista e significativo, perpassando entre as diferentes áreas, competências e habilidades.

Você sabia?

A cultura maker foi expandida após o movimento DIY sigla em inglês para “do it yourself”, que significa “faça você mesmo”. Essa cultura inspira as pessoas a construírem coisas incríveis.


A conexão entre pessoas é um aspecto fundamental da vida contemporânea, especialmente em um mundo cada vez mais digital. No entanto, a desconexão social, que afeta principalmente grupos em situação de vulnerabilidade, é uma realidade preocupante. Essa desconexão pode ser observada em diversas situações, como a falta de acesso à internet em comunidades carentes, a exclusão social de grupos minoritários e a dificuldade de comunicação entre pessoas que vivem em diferentes contextos socioeconômicos. Nesta aula, os alunos serão convidados a explorar esses problemas, gerar alternativas e propor soluções, utilizando a metodologia ativa Cultura Maker, que incentiva a colaboração e a criatividade.

Material de apoio 1 — Você viveria num mundo sem conexão?

  1. Etapa 1Introdução ao Tema

    O professor inicia a aula apresentando o tema “Você viveria num mundo sem conexão?” e provoca uma reflexão sobre a importância das conexões sociais. Ele pode usar exemplos do cotidiano, como a dificuldade de comunicação em comunidades sem acesso à internet, e como isso afeta a vida das pessoas. A discussão inicial deve incentivar os alunos a compartilharem suas experiências e percepções sobre a desconexão social.


  2. Etapa 2Identificação de Problemas

    Os alunos são divididos em grupos e recebem a tarefa de identificar problemas relacionados à desconexão social, especialmente entre pessoas em situação de vulnerabilidade. O professor pode sugerir que pensem em contextos como comunidades carentes, grupos minoritários e pessoas idosas que não têm acesso à tecnologia. Cada grupo deve listar os problemas que encontrarem e prepará-los para a próxima etapa.


  3. Etapa 3Geração de Alternativas

    Com os problemas identificados, os grupos agora devem pensar em alternativas que poderiam ajudar a mitigar a desconexão social. O professor pode orientar os alunos a serem criativos e a considerar soluções que envolvam o uso de tecnologia, iniciativas comunitárias ou programas sociais. As ideias devem ser discutidas e anotadas no diário de bordo.


  4. Etapa 4Proposição de Soluções

    Após a geração de alternativas, os grupos devem escolher uma ou duas ideias que considerem mais viáveis e desenvolver soluções concretas. O professor deve incentivar a elaboração de um plano de ação que inclua passos práticos para implementar as soluções. Os alunos devem registrar suas propostas no diário de bordo, detalhando como pretendem colocar suas ideias em prática.


  5. Etapa 5Apresentação das Propostas

    Cada grupo apresenta suas propostas para a turma, explicando os problemas que identificaram, as alternativas que geraram e as soluções que desenvolveram. O professor deve promover um espaço para feedback, onde os colegas podem fazer perguntas e oferecer sugestões. Essa etapa é crucial para desenvolver habilidades de comunicação e argumentação.


  6. Etapa 6Reflexão e Empatia

    Após as apresentações, o professor conduz uma discussão sobre a importância da empatia e da compreensão das realidades dos outros. Os alunos são convidados a refletir sobre como as soluções propostas podem impactar positivamente a vida das pessoas em situação de vulnerabilidade. Essa etapa deve reforçar a conexão emocional com o tema.


  7. Etapa 7Finalização e Registro

    Para encerrar a atividade, os alunos devem revisar e finalizar seus diários de bordo, garantindo que todas as etapas do processo estejam bem documentadas. O professor pode sugerir que os alunos compartilhem suas reflexões finais sobre o que aprenderam e como se sentem em relação à desconexão social e suas soluções propostas.


Intencionalidades pedagógicas

  • Desenvolver a capacidade de análise crítica dos alunos sobre os impactos da desconexão social.

  • Fomentar a empatia e a compreensão das realidades de grupos em situação de vulnerabilidade.

  • Estimular a criatividade na busca de soluções para problemas sociais.

  • Promover o trabalho em grupo e a colaboração entre os alunos.

  • Incentivar a reflexão sobre o papel das tecnologias na inclusão e exclusão social.

Critérios de avaliação

  • Participação ativa e colaboração nas discussões em grupo.

  • Qualidade e relevância das alternativas e soluções propostas.

  • Capacidade de análise crítica dos problemas identificados.

  • Clareza e organização do diário de bordo apresentado.

  • Empatia demonstrada nas discussões sobre a desconexão social.

Ações do professor

  • Facilitar discussões em grupo, garantindo que todos os alunos tenham a oportunidade de expressar suas ideias.

  • Orientar os alunos na identificação de problemas relacionados à desconexão social.

  • Ajudar os alunos a estruturar suas ideias no diário de bordo.

  • Proporcionar exemplos práticos e contextos reais para enriquecer a discussão.

  • Estimular a reflexão crítica e a empatia durante as atividades.

Ações do aluno

  • Participar ativamente das discussões em grupo.

  • Identificar e discutir problemas de desconexão social em diferentes contextos.

  • Gerar alternativas e soluções criativas em conjunto com os colegas.

  • Registrar suas reflexões e propostas no diário de bordo.

  • Apresentar suas ideias e soluções para a turma.